User manual
4.4.2 Hotcues verwenden
In diesem und im vorangegangenen Tutorial haben wir uns angeschaut, wie Cue-Punkte und
Loops als Hotcues gespeichert werden. Wir möchten Ihnen an dieser Stelle ein paar weitere
Nutzungsmöglichkeiten aufzeigen.
Hotcue Button mit verschiedenen Belegungen.
Wie bereits erwähnt, speichert das Drücken eines Hotcue Button einen Cue-Punkt, wenn die
Loop-Funktion nicht aktiviert wurde (der Hotcue Button leuchtet blau) und einen Loop, wenn
die Loop-Funktion eingeschaltet ist (der Hotcue Button leuchtet grün).
In der Wellenformdarstellung im Software-Deck sehen Sie eine Linie mit der gleichen Farbe an
der entsprechenden Stelle eines Tracks. Darüber hinaus wird zusätzlich eine kleine Ziffer ein-
geblendet, die Ihnen anzeigt, mit welchem Button Sie diesen Cue-Punkt oder Loop erreichen
können:
Eine Wellenformdarstellung mit einem Cue-Punkt, der als Hotcue 2 gespeichert wurde, und ein Loop, der mit Hotcue 3 er-
reichbar ist.
Wenn Sie einen Fehler beim Speichern gemacht haben oder Sie einen bestimmten Hotcue
nicht mehr verwenden möchten, können Sie diesen einfach löschen:
►
Um einen Hotcue zu löschen, halten Sie den SHIFT-Button gedrückt und drücken Sie
den entsprechenden Hotcue-Button.
→
Sie werden feststellen, dass diese Taste nicht länger leuchtet.
Tutorials
Loops und Cue-Punkte setzen
TRAKTOR KONTROL S4 - Benutzerhandbuch - 50