User manual
Entwicklung von Klassendiagrammen Seite: 85/152
© Laser & Co. Solutions GmbH Benutzerhandbuch SiSy
8.2.5 Quellcode hinzufügen
Damit die neu erzeugte Schaltfläche per Mausklick eine MessageBox aufruft, müssen
Sie der Funktion OnBtnMessage() noch den entsprechenden Quellcode hinzufügen.
Dazu wählen Sie in der Klasse „MainWnd“ die Funktion OnBtnMessage() aus und
fügen folgenden Quellcode ein:
messageBox("Mein erstes SVL-Programm","SVL");
8.2.6 Kompilieren und Linken des fertigen Programms
Klicken Sie auf das Aktionsmenü und wählen Sie „>>> Erstellen & Ausführen“ um das
Projekt zu kompilieren und zu linken. Das Programm wird nach erfolgreichem Abschlie-
ßen des Vorgangs automatisch gestartet.
Sollten Sie keine Fehler im Ausgabefenster
erhalten haben, dann können Sie nun durch
einen Klick auf die Schaltfläche „Message“ eine
MessageBox mit der Nachricht „Mein erstes
SVL-Programm“ erzeugen.
Für eine andere Positionierung der Schaltfläche klicken Sie in der linken unteren Ecke
auf das SVL-Logo und wählen „Positionierung“. Nun können Sie per Drag & Drop Ver-
fahren die einzelnen Elemente des Fensters neu positionieren.