Instructions
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Grundlagen am Beispiel eines Flugmodells
Ein Flugzeug (egal ob Modell oder „manntragend“) lässt sich mit den 
Rudern um folgende drei Achsen steuern: Hochachse, Querachse und 
Längsachse. Die Betätigung des Höhenruders ergibt eine Veränderung 
der Fluglage um die Querachse (Nicken). Bei Seitenruderausschlag 
dreht das Modell um die Hochachse (Gieren). Wird Querruder gesteuert, 
so dreht das Modell um die Längsachse (Rollen). Die Steuerung der 
Achsen ist für jede Fluglage gültig! Je nach äußeren Einüssen 
wie z.B. Turbulenzen, die das Modell aus der Flugbahn bringen, muss 
der Pilot das Modell so steuern, dass es dort hiniegt, wo er es haben 
will. Mit Hilfe des Antriebs (Motor und Luftschraube) werden Steigge 
und Geschwindigkeit gewählt. Die Drehzahl des Motors wird dabei vom 
Regler gemäß Ihrer Steuerbefehle stufenlos verstellt. Wichtig ist, dass 
alleiniges Ziehen am Höhenruder das Modell nur solange steigen lässt, 
bis die Mindestfluggeschwindigkeit erreicht ist. Je nach Stärke 
des Antriebs sind somit unterschiedliche Steigwinkel möglich. Wird die 
Mindestuggeschwindigkeit unterschritten, kippt das Modell nach vorne 
ab, ein Strömungsabriss liegt vor. Das bedeutet die Strömung, die den 
nötigen Auftrieb erzeugt, um das Flugzeug in der Luft zu halten liegt 
nicht mehr an und der Auftrieb bricht zusammen. Der EasyStar 3 ist so 
ausgelegt, dass er ein recht zahmes Abrissverhalten aufweist und dabei 
nur sehr wenig Höhe verliert. In dieser Situation kippt er nach vorne ab, 
baut sofort wieder Geschwindigkeit auf und ist demnach gleich wieder 
steuerbar.
Fliegen Sie den EasyStar 3 als unerfahrener Pilot zunächst nur mit Seiten- 
und Höhenruder. Nehmen Sie mit dem Seitenruder für erste Kurven und 
Kreise eine leichte Schräglage ein, und dosieren Sie mit dem Höhenruder 
Ihre Ausschläge so, dass Sie im Kurvenug die Höhe halten. Versuchen 
Sie zunächst immer von Ihnen weg zu kurven.
Haben Sie den EasyStar 3 soweit im Griff, können Sie die Querruder 
nutzen. Das heißt jedoch nicht, dass man ab jetzt das Seitenruder 
vergessen kann. Eine „saubere“ (für das Flugzeug strömungsgünstige) 
Kurve iegt man, indem man Seitenruderund Querruderausschlag 
gleichsinnig koordiniert. Nur so lernt man sauberes Fliegen. Unsauberes 
Fliegen, ohne diese Koordination steckt der EasyStar 3 „locker“ weg, 
jedoch tun Sie sich später mit iegerisch anspruchsvolleren Modellen 
leichter, wenn Sie sich von Anfang an das saubere Fliegen angewöhnt 
haben und können dadurch manch eine kritische Situation vermeiden.
Versuchen Sie stets mir ruhigen, langsamen Knüppelbewegungen 
zu steuern. Hektisches und ruckartiges Steuern führt oft zu Fluglagen, 
die von einem Anfänger nicht mehr kontrolliert werden können. In so 
einem Fall ist es besser, die Knüppel einfach los zu lassen, und den Motor 
auszuschalten. Warten Sie einen Moment, bis sich das Modell wieder 
„beruhigt“ hat, so fällt es Ihnen leichter die Lage wieder in den Griff zu 
bekommen. Ist ein Absturz unvermeidbar, ist ohne Motorleistung die 
Energie des Aufschlags minimiert und der Schaden wird begrenzt.
Als Anfänger wird es Ihnen schwer fallen, richtig herum zu steuern, 
wenn das Modell auf Sie zukommt. Prägen Sie sich dafür ein: Der 
Knüppel muss auf die Seite, wo die „Gefahr“ lauert; Sie zeigen mit dem 
Knüppel also in die Richtung, wo es NICHT lang geht!
Wichtig:  Verinnerlichen Sie sich diese Hinweise am besten schon 
Tage vor dem Erstug, damit Sie währenddessen nicht überrascht 
werden!
Längsachse
Hochachse
Tragfläche (links)
Tragfläche (rechts)
Querruder
Querruder
Seitenleitwerk
Höhenruder
Höhenleitwerk
Rumpf
Seitenruder
Motorgondel
Kabinenhaube
Querachse
DE










