User manual
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Manuale di istruzioni CTX 3030
Target auspicabili Terreno Target + scarto Scarto indesiderato
Target FE
Target non
FE
Mineralizzazione Scarso
Echi di
disturbo FE
Echi di
disturbo
non FE
Low Trash
Medio-bassa
High Trash
Medio-bassa
Separazione FC
Bassa
Separazione GC
Alta
Tabella 30 – Matrice di separazione target
Low Trash
L’impostazione Low Trash garantisce ID target estremamente stabili in aree con
bassa densità di spazzatura e livelli medio-bassi di mineralizzazione. Questa
situazione consente di creare modelli di discriminazione significativamente ristretti
per target specifici.
L’uso dell’impostazione Low Trash in aree ad elevata densità di spazzatura non è
raccomandato perché un eventuale target forte rifiutato nelle immediate vicinanze
potrebbe mascherare o nascondere un target accettabile. L’impostazione Low Trash
risponde a qualsiasi target con il segnale più forte e ignora gli altri target.
High Trash
L’impostazione High Trash è in grado di identificare segnali target deboli accettati
tra target rifiutati, anche se i segnali target rifiutati sono più potenti. L’elaborazione
avanzata dei segnali acquisisce il miglior segnale target accettato e ignora tutti i
target rifiutati indipendentemente dalla potenza. Quando si utilizza High Trash, L’ID
target è meno stabile; per poter accettare o rifiutare target specifici, pertanto, è
richiesta una struttura di modifica più grande. L’impostazione High Trash può essere
utilizzata anche con una velocità di oscillazione leggermente superiore che la rende
adatta per aree in cui è importante la copertura rapida del terreno, ad esempio
durante le competizioni di ricerca. L’impostazione High Trash garantisce, inoltre,
una stabilità dell’ID target superiore in condizioni di terreno ad alto contenuto di
minerale.
Ferroso - Moneta
Ferroso - Moneta migliora la stabilità dell’ID target dei target di tipo moneta tra
target ferrosi in aree a basso contenuto di minerale. Questa impostazione utilizza
tecniche di elaborazione del segnale avanzate per ridurre al minimo la fusione di
segnali di target di tipo ferroso e di tipo moneta anche quando sono sovrapposti
tra loro. Entrambi i target verranno identificati con maggiore precisione e i relativi
cursori verranno visualizzati contemporaneamente nella schermata Rileva.
Se entrambi i target si trovano in un’area accettata della schermata, ad esempio
quando si utilizza un modello di discriminazione completamente aperto o di tutti i
metalli, il numero ID target visualizzato sarà dell’oggetto di tipo moneta.
Terreno - Moneta
Terreno - Moneta migliora significativamente la stabilità dell’ID target dei target di
tipo moneta in aree ad elevata mineralizzazione del terreno. Il terreno ad elevata
mineralizzazione estende, in genere, l’ID target su un’ampia area della schermata
NOTA
L’impostazione Ferroso - Moneta
può non generare audio.