User manual

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Menu Modes
Manuel d'utilisation du CTX 3030
Cibles
souhaitables
Sol
Cibles +
ferraille
Ferraille indésirable
Cible
FE
Cible
non FE
Minéralisation Dispersement
Encombrement
FE
Encombrement
non FE
Bas Déchets
Bas/Moy.
Haut Déchets
Bas/Moy.
Séparation
FC
Bas
Séparation
GC
Haut
Tableau 30 Matrice de séparation cible
Bas Déchets
Le paramètre Bas Déchets fournit un ID cible très stable dans les zones à bas
déchets et faibles à moyens niveaux de minéralisation. Cela vous permet de créer
des motifs de discrimination très restreints pour des cibles spéciques.
L'utilisation du paramètre Bas Déchets dans les zones Haut Déchets n'est pas
recommandée parce qu'une cible fortement rejetée très proche peut faire qu'une
bonne cible soit masquée ou cachée. Le paramètre Bas Déchets répondra à la cible
qui aura le signal de cible le plus puissant et ignorera l'autre cible.
Haut Déchets
Le paramètre Haut Déchets peut identier des signaux de cible faibles acceptés
parmi les cibles rejetées, même si les signaux de cible rejetés sont plus puissants.
Le traitement avancé des signaux prend le signal de cible le mieux accepté et
ignore tous les signaux de cible rejetés, quelle que soit leur puissance. Lorsque
Haut Déchets est utilisé, l'ID cible est moins stable, par conséquent un plus grand
cadre d'édition sera requis an d'accepter ou de rejeter des cibles spéciques. Haut
Déchets peut également être utilisé avec un balayage légèrement plus rapide, an
de l'adapter pour les zones où une couverture rapide du sol est importante, comme
durant les chasses de compétition. Le paramètre Haut Déchets ore également une
stabilité renforcée de l'ID cible dans des conditions de sol hautement minéralisé.
Monnaie Ferreuse
Monnaie Ferreuse améliore la stabilité de l'ID cible des cibles du type monnaie dans
les zones à faible minéralisation. Ce paramètre utilise les techniques de traitement
avancé des signaux pour réduire le mélange de signaux de cible du type ferreux
et de monnaies lorsqu'ils sont l'un au-dessus de l'autre. Les deux cibles seront
identiées plus précisément et leurs curseurs achés simultanément sur l'écran
Détecter.
Si les deux cibles semblent être dans des zones acceptées de l'écran, comme lors
de l'utilisation d'un motif de discrimination totalement ouvert/Tout Métaux, le
numéro d'ID cible aché sera d'un objet du type monnaie.