Instructions

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Analysieren und verändern:
Um die Farbe zu ändern die am Zug ist:
Wählen Sie mit dem Cursor den Parameter WEISS AM ZUG, und drücken Sie GRÜN um
zwischen afür Weiß und X für Schwarz zu wählen.
Um die Zug-Nummer festzulegen:
Wählen Sie mit dem Cursor die entsprechende Zeile aus, und drücken Sie
GRÜN. Der blinkende * wird ersetzt durch 2.
Pfeil nach links ï oder Pfeil nach rechts ð erhöht bzw. erniedrigt die Zahl um
eins. Pfeil nach oben ñ oder Pfeil nach unten ò erhöht bzw. erniedrigt die
Zahl um zehn.
Drücken Sie GRÜN um zu bestätigen.
Um festzulegen ob (z.B.) Schwarz das Recht hat, eine große Rochade zu ziehen:
Wählen Sie mit dem Cursor die Zeile “ 0-0-0”. Drücken Sie GRÜN um zwischen afür
ja und X für nein zu wählen.
Wenn Sie alle gewünschten Änderungen durchgeführt haben, drücken Sie ROT um zur STELL-
Anzeige zurück zu kehren.
Hinweis: Sie nnen die neue Stellung nicht bestätigen, wenn einer der Könige fehlt, oder
wenn ein Bauer auf der ersten oder achten Reihe steht.
In diesem Fall wird die unterste Zeile des Displays Sie darauf hinweisen mit:
oder
Hinweis: Der erste Zug aus Ihrer aufgebauten Stellung darf kein Schlagen En-Passant sein. Um
eine Stellung zu erreichen in der so ein Zug glich ist, bauen Sie die unmittelbar vorher-
gehende Stellung auf und führen Sie anschließend den Zug aus, der das Schlagen En-Passant
erlaubt.
5.13
Menü: KONTR (Stellung kontrollieren)
KONTR zeigt Ihnen das halbe Schachbrett (= vier Reihen) in grafischer Form, mit den Figuren
in der korrekten derzeitigen Stellung. Um zwischen den beiden Hälften des Schachbretts zu
wechseln, drücken Sie Pfeil nach oben ñ oder Pfeil nach unten ò.
Diese Funktion kann Ihnen helfen, die Stellung der Figuren auf dem Schachbrett zu
überprüfen, falls Sie sich unsicher sind.
Drücken Sie ROT, um zurück ins Menü zu gelangen.