Instructions

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erzwingen müssen.) Das Symbol (“blinkend”) bedeutet, dass die Stellung auf
dem Brett eine Übung ist.
3) Spielen Sie den Zug, der Ihrer Meinung nach richtig ist.
Wenn Ihr Zug richtig ist:
Der Computer spricht einen passenden Satz, z. B. “Ihr Zug wird matt setzen”, und
zeigt Ihre Punkte für diese Übung an. Drücken Sie , wenn Sie Ihren Prozentsatz
für alle bisher gelösten Übungen sehen möchten.
Drücken Sie die E-Taste; die nächste Übungsnummer wird angezeigt. Drücken Sie
die E-Taste erneut, um diese Übungsnummer auszuwählen (oder verwenden Sie
/ und die E-Taste, um eine andere Übung auszuwählen).
Wenn Ihr Zug falsch ist:
Der Computer summt und spricht einen passenden Satz, z. B. “Ziehen Sie das
nicht!”
Sie können jetzt auf WHY? drücken, um weitere Erklärungen zu erhalten, z. B.
“Das wird nicht Schachmatt.” Wenn Sie ein zweites Mal auf WHY? drücken, sagt
Ihnen der Computer den richtigen Zug an, z. B. “Der weiße Turm auf A2 kann
nach E2 ziehen”.
Sie können drücken, um Ihren Zug zurückzuziehen (siehe Kapitel 6.2) und
einen anderen Zug auszuprobieren.
Sie erhalten 6 Punkte, wenn Ihr erster Versuch richtig ist, 4 Punkte, wenn Ihr zweiter
Versuch richtig ist, und 2 Punkte, wenn Ihr dritter Versuch richtig ist. Wenn der
Spielcomputer Ihnen die Lösung gezeigt hat, erhalten Sie keine Punkte.
Während einer Übung kann Ihre Punktzahl (in Prozent) als Eintrag im Hauptmenü
(Kapitel 4) angesehen werden. Wenn Übungen übersprungen wurden (z. B. wenn nach
Übung 5 zu Übung 10 gegangen wird), beginnt der Prozentsatz wieder bei null.
Beachten Sie, dass immer der effizienteste Zug gefunden werden soll. Wenn es also eine
Matt in zwei Lösung gibt, Sie aber Matt in drei spielen, wird Ihr Zug vom Computer zurück
gewiesen.
Sofern Ihr (richtiger oder falscher) Zug nicht sofort matt setzt, können Sie auf SWAP
drücken und von der momentanen Stellung aus gegen den Computer spielen. Hierdurch
können Sie ausprobieren, welche Folgen Ihr Zug haben würde. Dies ist praktisch, um zu
sehen, wie Sie Ihren Gegner schachmatt setzen können. In dieser Situation sind gewisse
Funktionen (Tipps wie in Kapitel 6.1, Zurückziehen von Zügen wie in Kapitel 6.2, Trainer-
Meldungen wie in Kapitel 6.5.6) nicht verfügbar. Drücken Sie die E-Taste, wenn Sie fertig
sind, um Ihre Punktzahl anzuzeigen.