Instructions

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die E-Taste drücken, um Ihren momentanen Prozentsatz zu sehen
erneut die E-Taste drücken, um Ihre Wertung für das Spiel zu sehen.
Wenn Sie die Durchschnittsbewertung für alle bisherigen Spiele sehen möchten, wählen
Sie aus dem Hauptmenü (Kapitel 4) die Option WERTUNG aus. Drücken Sie zwei Mal auf
ESC, um weiterzuspielen.
5.2.8 Schachprobleme (Schachmatt in 2 oder 3 Zügen)
Der Spielcomputer kann ein Schachmatt-Problem in drei Zügen lösen (sofern hierbei kein
Bauer in einen Turm, Läufer oder Springer umgewandelt wird):
1) Stellen Sie die Figuren wie in Kapitel 6.4 beschrieben auf.
2) Wählen Sie die Stufe mit “Unbegrenzt” (Kapitel 5.2.5) aus.
3) Drücken Sie auf SWAP. Sofern es eine Lösung gibt, analysiert der Spielcomputer
die Stellung so lange, bis er die Lösung findet, und zeigt dann den ersten Zug der
Lösung an.
4) Nachdem der Zug ausgeführt wurde, können Sie für die gegnerische Seite
spielen. Der Spielcomputer findet den 2.
und 3.
Zug der Lösung.
Außerdem gibt es eine besondere Funktion für Schachmatt in zwei Zügen mit 10 Standard-
Problemstellungen. Wählen Sie zum Verwenden dieser Funktion die Option “MT. IN 2” aus
der Liste der Schachmodi (Kapitel 5.2.2) aus. Drücken Sie dann wiederholt oder , um
die 10 Probleme plus eine weitere Option (S-E (= “Stellungseingabe”)) anzuzeigen.
Um das momentan angezeigte Problem auszuwählen, drücken Sie die E-Taste.
Drücken Sie dann auf SWAP; der Computer sucht eine Lösung und zeigt sie an.
Wenn Sie die E-Taste drücken, während S-E angezeigt wird, gelangen Sie in den
“Aufstellungsmodus” (Kapitel 6.4). Anschließend können Sie z. B. eine
Problemstellung aus einer Zeitschrift nachstellen. Drücken Sie, wenn Sie den
Aufstellungsmodus verlassen haben, auf SWAP; der Computer sucht daraufhin
nach einem Schachmatt in zwei oder drei Zügen.
5.2.9 Schachübungen (
)
Der Computer hat 100 Übungsstellungen, in denen Sie versuchen können, den richtigen
Zug zu finden. Je höher die Nummer der Übungsstellung, desto schwieriger ist, die richtige
Lösung zu finden. Mehr Informationen zu den Übungen finden Sie in dem diesem Gerät
beiliegenden Schachschule-Buch. Dort finden Sie auch die Lösungen.
So verwenden Sie diese Funktion:
1) Wählen Sie aus der Liste der Schachmodi (Kapitel 5.2.2) die Option “Aufgabe”.
2) Wählen Sie eine Übungsnummer über / und die E-Taste aus. Das Symbol
oder zeigt, welche Seite den nächsten Zug ausführt, und eine über das Display
laufende Meldung zeigt die Aufgabe an, z. B. “Finden Sie den Zug, der zum Matt
führt!” (Das heißt, dass Sie das Matt in der kleinsten möglichen Anzahl von Zügen