Instructions
Europe Chess Champion – DE – Seite 8
Wenn Sie 1 Minute lang keine Taste oder kein Feld drücken, schaltet sich die Beleuchtung
automatisch ab und wird beim nächsten Zug automatisch wieder aktiviert.
1.4 Tasten und deren Funktionen
ON / OFF
(EIN/AUS)
Schaltet den Spielcomputer ein bzw. aus. Zum Einschalten 2 Sekunden
lang gedrückt halten. Wenn der Spielcomputer ausgeschaltet wird, wird
das aktuelle Spiel gespeichert und kann zu einem späteren Zeitpunkt
fortgesetzt werden.
START
Ruft das Hauptmenü auf, über das ein neues Spiel begonnen werden kann
und die Sonderfunktionen verwendet werden können.
▲ oder ▼
Mit diesen Tasten können alle Einträge in einem Menü angezeigt werden.
Mit ▼können Sie außerdem einen oder mehrere Züge rückgängig
machen.
E (Enter-Taste)
(Eingabe)
Wählt den momentan angezeigten Eintrag in einem Menü aus. In einigen
Fällen gelangen Sie mit einem Druck auf E zum nächsten Schritt in einem
Vorgang.
ESC
Kehrt von einem Untermenü zum Hauptmenü oder vom Hauptmenü zum
normalen Spiel zurück. In einigen Fällen wird diese Taste verwendet, um
eine Meldung aus der unteren Zeile zu löschen, damit das Spiel
anschließend fortgesetzt werden kann.
SWAP
(tauschen)
(Beleuchtung)
Der Spielcomputer tauscht mit Ihnen (spielt also an Ihrer Stelle). Drücken
Sie zu Beginn eines Spiels auf SWAP, wenn der Spielcomputer zuerst
spielen soll. Wenn der Spielcomputer gerade "überlegt", wird er mit
SWAP unterbrochen. Wenn beim Schach eine Trainer-Meldung
angezeigt wird, werden mit SWAP weitere Informationen gegeben.
Halten Sie diese Taste etwas länger gedrückt, um die
Hintergrundbeleuchtung des Displays ein- oder auszuschalten.
HELP (Hilfe)
Zeigt eine über das Display laufende Meldung mit Informationen darüber
an, welche Optionen Ihnen zur Verfügung stehen.
LEGAL
(erlaubt)
Beim Schach können Sie auf eine Figur und anschließend auf LEGAL
drücken, um zu sehen, welche Züge diese Figur machen darf. Drücken
Sie bei einer Schachübung auf LEGAL, wenn Sie "aufgeben".
EXERCISE
(Aufgaben)
Hiermit können Sie eine der 100 Schachaufgaben starten. Mehr
Informationen finden Sie in Kapitel 4.2.17.
RESET
(zurücksetzen)
Setzt den Spielcomputer in den Zustand zurück, in dem er sich beim
ersten Einlegen der Batterien befand. Kann im Falle eines Problems
benutzt werden, dass Sie nicht verstehen.










