Instructions
Europe Chess Champion – DE – Seite 39
unteren Zeile "blinkt", um den Stein wieder auf das Brett zu setzen, ihn vom Brett zu nehmen
oder den Stein wieder umzudrehen. Achten Sie hierbei darauf, dass die Position auf dem
Spielbrett mit der auf dem LCD-Brett übereinstimmt. Anschließend können Sie einen neuen
Zug spielen (oder auf SWAP drücken, um den Spielcomputer einen Zug spielen zu lassen).
Beim Schachspiel können Sie bis zu 8 Züge von jeder Seite rückgängig machen, und die
rückgängig gemachten Züge können anschließend mit der Taste ▲ wiederholt werden. Bei
anderen Spielen können nur die letzten beiden Züge rückgängig gemacht werden.
12.4 Seitenwechsel mit der „SWAP“-Taste
Sie können auch während der Partie jederzeit mit SWAP die Seiten wechseln, wenn Sie am
Zug sind. Wenn Sie nach jedem Zug diese Taste drücken, erreichen Sie, dass der Computer
gegen sich selbst spielt.
Wenn der Computer am Zug ist, bricht SWAP seinen Denkvorgang ab und zwingt ihn zu
ziehen. Er macht dann den Zug, den er bis dahin als relativ besten berechnet hat. Dies wird
natürlich oft nicht der wirklich beste Zug sein.
12.5 Tipps – Zugvorschläge vom Computer
Wählen Sie, wenn Ihnen der Spielcomputer einen Zug vorschlagen soll, aus dem Hauptmenü
(Kapitel 1.5) die Option TIPP aus. Der Tipp wird auf dem LCD-Display angezeigt. Drücken
Sie ESC, um den Tipp zu ignorieren. Drücken Sie, wenn Sie den Tipp annehmen möchten,
die E-Taste. Der Spielcomputer leitet Sie jetzt dazu an, den Zug auszuführen.
12.6 Hilfefunktion
In den meisten Situationen wird, wenn die HELP-Taste (Hilfe) gedrückt wird, in einer
Meldung auf dem Display erklärt, was Sie als Nächstes tun können. Drücken Sie, wenn Sie
die Meldung wieder ausblenden möchten, auf die ESC-Taste.
12.7 Brett umdrehen ( )
Bei allen Spielen außer Reversi, "Vier in einer Reihe" und Nim können Sie das Brett
umdrehen. Wählen Sie zum Umdrehen des Bretts aus dem Hauptmenü (Kapitel 1.5) die
Option DREHEN und drücken Sie dann auf ESC, um weiterzuspielen.
Das Symbol zeigt an, dass die beiden Seiten jetzt in umgedrehter Richtung als der normalen
Richtung spielen. Denken Sie daran, dass die Koordinatenangaben auf den Feldern in diesem
Fall ignoriert werden müssen, da Feld C3 jetzt beispielsweise wie Feld f6 behandelt wird.
12.8 Stellungseingabe ( # )
Sie können Spielfiguren in einer bestimmten Stellung auf dem Brett aufstellen, zum Beispiel
um ein Schachproblem aus einer Zeitschrift nachzustellen. Wählen Sie hierzu zunächst aus
dem Hauptmenü (Kapitel 1.5) die Option STELLUNG aus. In der unteren Zeile wird jetzt
Folgendes angezeigt:
Das Farbsymbol □ oder ■.
Das Symbol # ("blinkend"), das anzeigt, dass sich der Spielcomputer im
"Aufstellungsmodus" befindet.
Das Symbol eines Spielfigurentyps (außer bei Nim).










