Instructions

Europe Chess Champion DE Seite 32
8 Fuchs und Gans
8.1 Die Regeln
Ein Spieler hat vier weiße Steine (die "Gänse"), die auf b8, d8, f8 und h8 starten. In jeder
Runde bewegt der Spieler eine Gans diagonal vorwärts auf ein benachbartes freies Feld (wie
ein Stein beim Dame-Spiel).
Sein Gegner hat nur einen schwarzen Stein (den "Fuchs"). Der Fuchs bewegt sich wie die
Dame beim Dame-Spiel (diagonal vorwärts oder rückwärts auf ein benachbartes freies Feld).
Wenn sich ein Spieler nicht mehr bewegen kann, hat sein Gegner gewonnen.
8.2 Das Spiel gegen den Computer
Um das Spiel Fuchs und Gans zu starten, drücken Sie zuerst START. Dann wählen Sie mit
Hilfe der Tasten▲ oder ▼ die Option N. Spiel aus und bestätigen Sie mit E. Nun können Sie
über ▲ oder ▼ das Spiel FUCHS +G auswählen und ihren Wunsch mit E bestätigen.
Wenn Sie den Fuchs spielen wollen: Beginnen Sie damit, Ihr Startfeld auszuwählen: a1, c1,
e1 oder g1. Setzen Sie einen schwarzen Stein auf das Feld, drücken Sie darauf und
anschließend auf die E-Taste.
Drücken Sie in den nächsten Runden einfach nur auf das Feld, zu dem der Stein verschoben
werden soll.
Wenn Sie die Gänse spielen wollen: Beginnen Sie das Spiel, indem Sie auf SWAP drücken.
Setzen Sie den Fuchs auf das Startfeld (wie auf dem LCD-Display angezeigt) und drücken
Sie darauf. Um Ihren Zug auszuführen, drücken Sie auf das Feld, von dem Sie die Gans
bewegen wollen, und dann auf das Feld, zu dem Sie die Gans bewegen wollen.
Wenn der Spielcomputer an der Reihe ist: Drücken Sie das Feld, von dem der Fuchs bewegt
werden soll (wird auf dem LCD-Display angezeigt), und dann auf das Feld, zu dem der Fuchs
bewegt werden soll (wird ebenfalls auf dem LCD-Display angezeigt).