Instructions
Europe Chess Champion – DE – Seite 19
Ihre Figur vom Brett und drücken Sie zuerst das Ausgangs- und dann das Zielfeld.
4.2.6 Besondere Spielzüge
Rochade: Ziehen Sie zuerst den König; der Spielcomputer weist Sie dann an, den Turm zu
ziehen.
Schlagen en passant: Ziehen Sie den schlagenden Bauern und drücken Sie dann auf das Feld
des Bauern, der geschlagen werden soll (wie auf dem LCD-Display angezeigt).
Bauernumwandlung: Ziehen Sie den Bauern. Verwenden Sie ▲ oder ▼, um die Figur
auszuwählen, in die sich der Bauer verwandeln soll. Drücken Sie, wenn die gewünschte Figur
auf dem LCD-Display angezeigt wird, auf das Umwandlungsfeld (oder drücken Sie die E-
Taste). Wenn der Spielcomputer seinen eigenen Bauern umwandelt, wählt er immer eine
Dame.
4.2.7 Züge zurückziehen
Wenn Sie ein "Von"-Feld gewählt haben, dann aber Ihre Meinung ändern, können Sie
nochmals auf das Feld (oder auf ESC) drücken und erneut starten.
Wenn Sie Ihren Zug und den Zug des Spielcomputers ausführen, möchten Sie diese Züge
eventuell wieder zurückziehen und einen anderen Zug spielen. Drücken Sie zum
Zurückziehen eines Zugs auf ▼. In einigen Fällen müssen Sie einfach nur den Stein
zurückschieben, indem Sie das Feld "Nach" und "Von" drücken. In anderen Fällen müssen
geschlagene Steine wieder auf das Brett gesetzt oder Reversi-Steine wieder umgedreht werden
usw. Drücken Sie in allen diesen Fällen auf das Feld, das auf dem LCD-Brett und in der
unteren Zeile "blinkt", um den Stein wieder auf das Brett zu setzen, ihn vom Brett zu nehmen
oder den Stein wieder umzudrehen. Achten Sie hierbei darauf, dass die Position auf dem
Spielbrett mit der auf dem LCD-Brett übereinstimmt. Anschließend können Sie einen neuen
Zug spielen (oder auf SWAP drücken, um den Spielcomputer einen Zug spielen zu lassen).
Beim Schachspiel können Sie bis zu 8 Züge von jeder Seite rückgängig machen, und die
rückgängig gemachten Züge können anschließend mit der Taste ▲ wiederholt werden. Bei
anderen Spielen können nur die letzten beiden Züge rückgängig gemacht werden.
4.2.8 Seitenwechsel mit der „SWAP“-Taste
Vor Partiebeginn, wenn das Weiß-Symbol in der Anzeige erscheint, erreichen Sie mit
SWAP, dass der Computer die weißen Steine übernimmt.
Sie können auch während der Partie jederzeit mit SWAP die Seiten wechseln, wenn
Sie am Zug sind. Wenn Sie nach jedem Zug diese Taste drücken, erreichen Sie, dass
der Computer gegen sich selbst spielt.
Wenn der Computer am Zug ist, bricht SWAP seinen Denkvorgang ab und zwingt ihn zu
ziehen. Er macht dann den Zug, den er bis dahin als relativ besten berechnet hat. Dies wird
natürlich oft nicht der wirklich beste Zug sein.
4.2.9 Die wichtigsten Tipps zum Schachspiel mit dem Computer
Wenn Sie auf eine Ihrer Schachfiguren und dann auf LEGAL (Erlaubt) drücken, zeigt der
Spielcomputer alle für diese Figur erlaubten Spielzüge an. Die Felder, auf die die Spielfigur
gezogen werden kann, werden hintereinander durch ein Pluszeichen angezeigt.
Ein "+" in der unteren Zeile bedeutet, dass Sie im Schach sind. Außerdem sind in diesem Fall
mehrere Pieptöne zu hören.
Während der Spielcomputer seinen eigenen Schachzug anzeigt, kann das Hauptmenü (Kapitel
1.5) aufgerufen werden, das in diesem Fall eine weitere Option (BEWERTEN) enthält. Wenn










