Instructions

Europe Chess Champion DE Seite 18
4.2.2 Modus auswählen
NORMAL
(Spielgeschwindigkeit ist zunächst auf
10 Sekunden/Zug gesetzt)
siehe Kapitel 4.2.4 usw.

(Spielvariante, bei der nur mit Königen, Damen
und Bauern gespielt wird)
siehe Kapitel 4.2.3

(Spielvariante, bei der nur mit Königen, Türmen
und Bauern gespielt wird)
siehe Kapitel 4.2.3

(Spielvariante, bei der nur mit Königen, Läufern
und Bauern gespielt wird)
siehe Kapitel 4.2.3

(Spielvariante, bei der nur mit Königen, Springern
und Bauern gespielt wird)
siehe Kapitel 4.2.3
(Spielvariante, bei der nur mit Königen und
Bauern gespielt wird)
siehe Kapitel 4.2.3
MT. IN 2
(der Spielcomputer versucht, den Gegner in
2 Zügen matt zu setzen)
siehe Kapitel 4.2.10
SCH. 30
(Schnellschach: 30 Minuten pro Spieler pro Spiel)
siehe Kapitel 4.2.12
SCH. 25
(Schnellschach: 25 Minuten pro Spieler pro Spiel)
siehe Kapitel 4.2.12
BLITZ 5
(Blitzschach: 5 Minuten pro Spieler pro Spiel)
siehe Kapitel 4.2.12
GEWERTET
(bewertetes Spiel: für die Züge des Spielers
werden Punkte vergeben)
siehe Kapitel 4.2.18
AUFGABE
siehe Kapitel 4.2.17
Wählen Sie mit Hilfe der Tasten oder den gewünschten Modus aus und drücken Sie
dann die E-Taste.(Mit ESC kehren Sie wieder zur Liste der Spiele zurück (siehe Kapitel 2).)
Es wird empfohlen, für Ihre ersten Spiele die Spielvariante NORMAL auszuwählen.
4.2.3 Mit weniger Schachfiguren spielen
Sie können ein Spiel mit nur 2 oder 3 Schachfigurtypen beginnen, wenn Sie den
entsprechenden Modus (Kapitel 4.2.2) auswählen. Diese Option bietet Anfängern eine
Gelegenheit zum Üben. Die Schachfiguren beginnen in ihrer normalen Stellung und es wird
ganz normal gespielt.
4.2.4 Schachzüge
Drücken Sie zum Ziehen einer Schachfigur auf das Feld, auf dem die Figur im Moment steht,
und dann auf das Feld, auf das Sie die Figur ziehen möchten. Gehen Sie für Schachzüge des
Spielcomputers auf ähnliche Weise vor: Drücken Sie auf das "Von"- und das "Nach"-Feld,
die auf dem LCD-Display blinken.
4.2.5 Schlagzüge
Wenn Sie eine Figur des Computers schlagen möchten, führen Sie dies aus wie einen
gewöhnlichen Zug: Drücken Sie mit Ihrer Figur das Ausgangs- und Zielfeld nacheinander und
nehmen Sie zudem noch (ohne Drücken) die geschlagene Figur vom Brett. Der Computer
registriert automatisch, dass die auf dem Zielfeld stehende Figur geschlagen ist, und fängt wie
üblich sofort an, seinen nächsten Zug zu berechnen.
Wenn der Computer eine Ihrer Figuren schlägt, macht er dies ebenfalls wie bei einem
normalen Zug, nur dass zwischen Ausgangs- und Zielfeld in der Anzeige ein „x“ blinkt.
Führen Sie den Computerzug genau so aus, wie wenn Sie selbst schlagen, also nehmen Sie