Instructions

Europe Chess Champion DE Seite 11
PATT
Unentschieden durch Patt (nur Schach)
4 Schach
4.1 Schachregeln
4.1.1 Schachfiguren und Anfangsstellung
Jeder Spieler ("Weiß" und "Schwarz") beginnt mit 16 Schachfiguren in seiner jeweiligen
Farbe: 1 König, 1 Dame, 2 Türme, 2 ufer, 2 Springer und 8 Bauern.
KÖNIG:

DAME:

TURM:

LÄUFER:

SPRINGER:

BAUER:

Die wichtigste Schachfigur ist der König, da das Ziel des Spiels darin besteht, den König des
Gegners gefangen zu nehmen.
Zu Beginn des Spiels werden die Schachfiguren wie folgt aufgestellt:










Besonders oft verwechselt werden erfahrungsgemäß beim Aufstellen Dame und König. Dafür
kann man sich entweder „Weiße Dame, weißes Feld - schwarze Dame, schwarzes Feld“ oder
Damen auf die d-Linie“ merken.
4.1.2 Schachzüge
Weiß macht den ersten Zug; danach ziehen die Spieler abwechselnd. Wenn ein Spieler an der
Reihe ist, muss er eine seiner Schachfiguren auf ein Feld ziehen, das entweder frei oder von
einer gegnerischen Schachfigur besetzt ist. Im letzteren Fall wird die gegnerische Schachfigur
geschlagen, also vom Brett entfernt. Jede Schachfigur bewegt sich auf eine bestimmte Art.