Operation Manual

100
VOOR-GEPROGRAMMEERDE
VLOOTFORMA
TIES.
Kies één van
de
volgende
vlootformaties
en
breng
het
codenummer
(bestaande
uit
een
letter
en
een
cijfer) ervan in
het
computergeheugen in.
Op
deze
manier
is
de
positie
van Uw
vloot
in
een
wip
geprogrammeerd.
Uitgebreidere
informatie
kunt U in het
hoofdstukje
Programmeren
vinden.
Vliegtuigmoederschip
Kruiser
Onderzeeër
Fregat
Mijnen
veger
Korte
herhaling
van
de
manier,
waarop
een
vóór-geprogrammeerde
vlootformatie ingetoetst
wordt:
1. Kies een vlootformatie.
2.
Plaats de schepen volgens
de
illustratie op
het
speelveld.
3.
Zet de LOAD/GO knop op LOAD.
4.
Druk de gele knop bij
"CM"
in.
5.
Druk op de rode afvuurknop.
6.
Breng het gekozen codenummer in het computergeheugen in.
7. Druk weer op de rode afvuurknop.
8. Zodra Uw tegenstander eveneens de punten 1
t/m
7 heeft uitgevoerd, zet U
de LOAD/GO knop op
GO.
18