Een spel van Dirk Henn voor 3-5 spelers SPELREG ELS
Spelmateriaal • Het speelbord – heeft twee verschillende zijden gemarkeerd door een “zon” of “mond” symbool. Elke zijde toont de kaart van Centraal-Japan met een andere verdeling van de 5 regio's. Elke regio is wel steeds verdeeld in 9 provincies Aan elke zijde zijn 8 provincies voorzien van een opvallende rand en een symbool. Deze provincies doen bij een spel met drie spelers niet mee.
• 5 Daimyo-kaarten – om de spelersvolgorde aan te duiden. achterkant en voorkant van de daimyo-kaarten • 5 spelertableaus – met twee verschillende zijden. De voorkant (landschap) wordt gebruikt bij het verdelen van de startprovincies. De achterkant wordt tijdens het spel door de spelers gebruikt om hun acties te plannen.
Voorbereiding Provincies in het spel De spelers bepalen met welke zijde van het bord – zon of mond – wordt gespeeld en leggen dit gereed. De provinciekaarten worden gesorteerd (enkel provinciekaarten met het symbool van het gekozen speelveld zijn nodig). Wordt er met 3 personen gespeeld, dan gaan 8 provinciekaarten uit het spel. Deze provincies zijn op het speelveld met een symbool en een opvallende grenslijn aangegeven. Deze provincies mogen tijdens het spel niet worden bezocht, d.w.z.
Wanneer een van de openliggende kaarten wordt gekozen, wordt deze vervangen door een kaart van de stapel. Dit gaat door totdat iedere speler zijn legers op het speelbord heeft geplaatst. De overgebleven kaarten worden naast het speelbord gelegd. Deze provincies behoren tot geen van de spelers en kunnen in de loop van het spel veroverd worden. Na de verdeling van de startprovincies draaien de spelers hun spelertableau om, zodat de actievelden zichtbaar zijn.
Spelverloop Het spel speelt zich af in een periode van 2 jaar, verdeeld over 8 rondes. Na 3 rondes (voorjaar, zomer en herfst) volgt een tussenronde (winter) en een waardering. Daarna worden nog eens 4 rondes gespeeld.
+1 rijst De speler ontvangt bij de actie “rijst opeisen” 1 rijsteenheid meer. 6 legers De speler ontvangt bij de actie “5 legers plaatsen” nu 6 legers. +1 leger bij aanval Wanneer een speler zelf aanvalt mag hij bij de actie “gevecht/verplaatsen A en B” 1 extra leger in de toren werpen. +1 leger bij verdediging Wanneer een speler aangevallen wordt mag hij bij de actie “gevecht/verplaatsen A en B” 1 extra leger in de toren werpen.
Is er geen opstand uitgebroken of is deze succesvol neergeslagen, dan wordt er een oproerfiche in die provincie gelegd. 5 legers plaatsen Na betaling van 3 geldkisten worden 5 legers uit de eigen voorraad op de gekozen provincie geplaatst. 3 legers plaatsen Na betaling van 2 geldkisten worden 3 legers uit de eigen voorraad op de gekozen provincie geplaatst. 1 leger plaatsen/verplaatsen Allereerst wordt 1 geldkist betaalt om 1 leger in de gekozen provincie te plaatsen.
Gebeurtenis bepalen De openliggende gebeurteniskaarten (naar gelang de ronde nog 2, 3 of 4) worden geschud en daaruit wordt er een blind getrokken. Deze kaart wordt open op het gebeurtenisveld van het speelbord gelegd om aan te geven welke gebeurtenis deze ronde van invloed is en daarmee voor alle spelers bepaalde acties veranderd.
Zodra de herfstronde afgelopen is, volgt de winterronde. Winter In deze ronde moeten de spelers de provincies van rijst voorzien anders dreigt er een opstand. Bovendien volgt een waardering. • provincies van rijst voorzien Om te beginnen verliezen alle spelers een deel van hun rijstvoorraad. De overgebleven vierde gebeurteniskaart geeft aan hoeveel eenheden rijst elke speler verliest. De rijststenen worden het betreffende aantal velden op het voedselspoor omlaag gezet.
Verloop gevechten Gebruik van de dobbeltoren Alle gevechten worden met behulp van de dobbeltoren beslecht. Een speler neemt alle betreffende legers (gekleurde blokjes van de aanvaller en verdediger) en gooit deze samen met de reeds in de schaal aanwezige legers in de toren. Daarbij blijven enerzijds blokjes in de toren achter, maar vallen er ook blokjes uit, die voorheen in de toren waren blijven hangen. Het resultaat is vergelijkbaar met een dobbelsteenworp.
Daarnaast worden evenveel boerenlegers uit de voorraad toegevoegd als er oproerfiches voor de opstand in de provincie lagen. Opstand in de winter Vindt de opstand in de winter plaats, dan wordt het aantal boeren aangevuld met het in de tabel op het speelbord aangegeven aantal. Ook hier worden alle in de schaal aanwezige legers mee in de toren geworpen. Voorbeeld: Dirk heft belasting in Mikawa. Daar liggen reeds 2 oproerfiches. Er volgt een opstand.
Speloverzicht Speloverzicht 1. Voorjaar actiekaarten uitleggen speciale kaarten uitleggen persoonlijke acties plannen en bod bepalen gebeurtenis bepalen spelersvolgorde vastleggen acties uitvoeren 2. Zomer – zie voorjaar 3. Herfst – zie voorjaar 4. Winter - rijstverlies en evt. opstanden - waardering - oproerfiches verwijderen - vier nieuwe gebeurtenissen trekken - voedselvoorraden op “0” zetten 5. Einde jaar gevolgd door het tweede jaar of einde van het spel Spelvoorbereiding 1.
maar ook door de speciale kaarten. Het is hierbij van belang om de volgorde waarin deze veranderingen worden afgehandeld in acht te nemen: eerst wordt de gebeurteniskaart bekeken en daarna de speciale kaart. 6 legers 3 legers Voorbeeld: Een speler krijgt 6 legers. 5 legers De gebeurteniskaarten hebben twee functies. Aan de bovenkant staat hoe een bepaalde actie in de lopende ronde wordt verandert. Aan de onderkant is te zien hoeveel rijst de spelers in de winter verliezen.