Instructions
HU
Pontozási szabályok
A pontszámok belülről kifelé
szektoronként:
A céltábla
közepe 50
(bull)
A céltábla
közepe 25
(külső bull)
(Szimpla) Szektoronként egyszeres
(fekete- pontszám
fehér)
Tripla Szektoronként háromszoros
(piros-
zöld) pontszám
(Szimpla) Szektoronként egyszeres
(fekete- pontszám
fehér)
Dupla Szektoronként dupla
(piros-
zöld) pontszám
Hangjelzések
„
Laser
“
Egy szektorban
találat, dupla és
tripla szektor esetén
extra megjegyzéssel
„
Double
“
Dupla szektorban van
a találat
„
Triple
“
Tripla szektorban van
a találat
„
Score
“
A játékos pontokat
szerzett (G07, G08)
„
Close
“
Pontozás lehetséges
(G07, G08)
„
Open
“
Pontozás nem
lehetséges (G07, G08)
8
„
Too High
“
A pontok levonásra
kerültek
„
Winner
“
Az első nyertes
megvan
„
Bulls Eye
“
A céltábla közepében
találat
„
Next Player
“
A következő játékos
jön
„
Yes
“
A célszektorban van a
találat
„
Sorry
“
A célszektorban nincs
találat
„
Wins the
A játékos megnyerte a
match
“
játékot
JÁTÉKOK
A termék 18 különböző játék- és 159
beállítási lehetőséggel rendelkezik.
G01 – Count-Up
• Minden játékos pontszáma
összeadásra kerül, amíg valamelyik
játékos el nem éri a megadott
pontszámot.
Célpontszám: választhatóan100,
200, 300, ..., 900
G02 – Count-Down
• A pontok minden játékos kiindulási
pontszámából levonásra kerülnek,
amíg valamelyik játékos el nem éri a
nulla pontot.
Kiindulási pontszám:
választhatóan101, 201, 301, ..., 901
Változatok
09636_DE-EN-FR-NL_175x150mm_V1.indb 8
2020.09.04. 13:13:07










