Instructions

HU
Pontozási szabályok
A pontszámok belülről kifelé
szektoronként:
A céltábla
közepe 50
(bull)
A céltábla
közepe 25
(külső bull)
(Szimpla) Szektoronként egyszeres
(fekete- pontszám
fehér)
Tripla Szektoronként háromszoros
(piros-
zöld) pontszám
(Szimpla) Szektoronként egyszeres
(fekete- pontszám
fehér)
Dupla Szektoronként dupla
(piros-
zöld) pontszám
Hangjelzések
Laser
Egy szektorban
találat, dupla és
tripla szektor esetén
extra megjegyzéssel
Double
Dupla szektorban van
a találat
Triple
Tripla szektorban van
a találat
Score
A játékos pontokat
szerzett (G07, G08)
Close
Pontozás lehetséges
(G07, G08)
Open
Pontozás nem
lehetséges (G07, G08)
8
Too High
A pontok levonásra
kerültek
Winner
Az első nyertes
megvan
Bulls Eye
A céltábla közepében
találat
Next Player
A következő játékos
jön
Yes
A célszektorban van a
találat
Sorry
A célszektorban nincs
találat
Wins the
A játékos megnyerte a
match
játékot
JÁTÉKOK
A termék 18 különböző játék- és 159
beállítási lehetőséggel rendelkezik.
G01 – Count-Up
Minden játékos pontszáma
összeadásra kerül, amíg valamelyik
játékos el nem éri a megadott
pontszámot.
Célpontszám: választhatóan100,
200, 300, ..., 900
G02 – Count-Down
A pontok minden játékos kiindulási
pontszámából levonásra kerülnek,
amíg valamelyik játékos el nem éri a
nulla pontot.
Kiindulási pontszám:
választhatóan101, 201, 301, ..., 901
Változatok
09636_DE-EN-FR-NL_175x150mm_V1.indb 8
2020.09.04. 13:13:07