Instructions
Scheitelpunkte
Ein Scheitelpunkt ist eine
Position. Sie enthält
zusätzliche
Informationen wie Farbe,
Normalvektor und
Texturkoordinaten.
Kanten
Eine Verbindung (d. H.
Eine Linie) zwischen zwei
Scheitelpunkten ist eine
Kante.
Gesichter
Ein Gesicht ist ein
geschlossener Satz von
Kanten. Es kann als eine
Dreiecksfläche (drei
Kanten) oder eine
Vierecksfläche (vier
Kanten) kategorisiert
werden.
Polygone
Wenn eine Sammlung
von Flächen auf einer
einzigen geometrischen
Ebene vorhanden ist,
wird diese eine
Sammlung von Flächen
als Polygon
gekennzeichnet.
Hinweis: Polygone und
Flächen sind in
Softwareplattformen
gleichwertig, die mehrseitige
Flächen unterstützen. Die
meisten Rendering-Systeme
unterstützen jedoch nur 3-
oder 4-seitige Flächen.
Polygone werden also als
mehrere Flächen dargestellt.
Oberflächen
Oberflächen verbinden
benachbarte Polygone
miteinander. Auch als
Glättungsgruppen
bezeichnet.
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