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Transformieren von Körpern
BeckerCAD 843
Über das Menü Einstellungen, Objektfilter (auf Seite 84) können
Sie den Kopiermodus für Objekte definieren. Abhängig von der
dort getroffenen Einstellung werden nur die Objekte oder auch
Gruppenstrukturen mit kopiert
Spiegeln von Festkörpern
Nach Anklicken der abgebildeten Symbole wird die
Funktion Transformieren, Spiegeln bzw. Transformieren, Spiegeln
mit Kopie gestartet.
Mit diesen beiden Funktionen können Sie Körper oder deren Kopien an
einer in der aktuell gewählten KE definierten Achse spiegeln.
Die Vorgehensweise entspricht der der Funktionen Transformieren,
Spiegeln (auf Seite 283) und Spiegeln mit Kopie (auf Seite 285) für
2D-Objekte.
Bitte beachten Sie, dass beim Spiegeln von Körpern die
Körperflächen in umgekehrter Reihenfolge neu aufgebaut werden.
Der gespiegelte Körper oder die Kopie ist somit ein völlig anderer
Körper als der Ursprungskörper.
Verschieben von Festkörpern entlang ihrer
Achsen
Nach Anklicken dieser Symbole wird die Funktion
Transformieren, Geopunkte anzeigen gestartet.
Körper, die beim Erstellen oder nachträglich mit Körperachsen
verknüpft wurden, können mit dieser Funktion dynamisch in Richtung
ihrer Achsen verschoben werden.
Identifizieren Sie hierzu eine der Körperachsen, und verschieben Sie
den Körper dynamisch an die gewünschte Position. Bestätigen Sie
diese über die linke Maustaste.
Multiplizieren von Festkörpern
, , , , Durch Anklicken der abgebildeten Symbole
können Sie eine der Funktionen Transformieren, Multiplizieren mit
Anordnung in Längsteilung (auf Seite 287), in Matrixteilung (auf
Seite 290), in Kranzteilung (auf Seite 291) oder in Kreisteilung (auf
Seite 292) starten.