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2D-Funktionen
256 BeckerCAD
Mit dieser Funktion kann ebenfalls die zugehörige Folie für 3D-
Objekte übergeben werden.
Bei der Übergabe von Parametern zwischen Texten werden
sowohl alle Text- als auch Darstellunsparameter übergeben.
Symbol erzeugen
Nach Anklicken der abgebildeten Symbole wird die Funktion
2D-Objekte bearbeiten, Symbol erzeugen gestartet.
Nutzen Sie eine der im Folgenden beschriebenen Verfahren zum
Speichern von Objekten in einem Symbol.
Über Selektion der zu speichernden Objekte
1. Übernehmen Sie ggf. die zu speichernden 2D-Objekte vor dem
Aufruf der Funktion in die Selektionsliste. Es werden nur die
Objekte gespeichert, die sich in der aktuellen Teilzeichnung
befinden.
Definieren Sie keine Selektionsliste, so können Sie die Objekte
später in die Aktionsliste übernehmen.
2. Das Dialogfenster Symbol erzeugen wird angezeigt.
3. Hinter der Bezeichnung in Bibliothek wird die zuletzt gewählte
Symbolbibliothek als Zielbibliothek angeboten.
Falls Sie eine andere Bibliothek nutzen wollen, wählen Sie eine
aus der Liste der geladenen Bibliotheken, oder laden Sie nach
Anklicken der Schaltfläche eine zusätzliche Bibliothek.
Hinweis:
In das Auswahlfeld in Bibliothek: können Sie auch direkt einen
Bibliotheksnamen eintragen. Bestätigen Sie die Eingabe mit der
Enter-Taste. Ist die Bibliothek im aktuell eingestellten
Symbolverzeichnis vorhanden, wird sie somit hinzugeladen. Ist sie
jedoch nicht vorhanden, wird in dem Moment eine neue
Symbolbibliothek angelegt.
4. Wählen Sie ggf. durch Anklicken das Verzeichnis in der Bibliothek
aus, in dem Sie das Symbol speichern wollen.
5. Geben Sie im Feld Symbolname den Namen für das Symbol ein.
6. Falls Sie für das Symbol außer dem Einfügepunkt zwei zusätzliche
Referenzpunkte definieren wollen, aktivieren Sie diese
Voreinstellung.
Bei eingefügten Symbolen können diese Punkte als Geopunkte