Instructions

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Descrizione tecnica
Il nucleo del gioco è costituito da un controller ATmega168,
il quale è sincronizzato dal proprio oscillatore RC interno a
8 MHz. Una matrice di 120 LED è disposta in dieci righe di
dodici LED ciascuna. Il microcontroller controlla le righe in
un processo di multiplexing. Gli anodi sono controllati diret-
tamente tramite le porte, i catodi tramite i due registri a scor-
rimento HC4094. Il controller può essere inserito in modalità
di spegnimento. Tutti i LED sono spenti, riducendo così il con-
sumo di energia a 20 μA. Pertanto, non è necessario alcun inter-
ruttore principale. Il pulsante S2 su PD2/INT0 e su GND può
attivare un’interruzione e riavviare il gioco.