Instructions

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Technische Beschreibung
Den Kern des Spiels bildet ein ATmega168-Controller, der von
seinem internen RC-Oszillator mit 8 MHz getaktet wird. Eine
Matrix mit 120 LEDs ist in zehn Reihen mit je zwölf LEDs
angeordnet. Der Mikrocontroller steuert die Reihen in einem
Multiplex-Verfahren. Dabei werden die Anoden direkt über
Ports angesteuert, die Kathoden über die zwei Schieberegister
HC4094.
Der Controller kann sich selbst in den Power-down-Modus
versetzen. Alle LEDs werden abgeschaltet, sodass der Strom-
verbrauch auf 20 µA sinkt. Deshalb wird kein Hauptschalter
benötigt. Der Taster S2 an PD2/INT0 und an GND kann einen
Interrupt auslösen und das Spiel neu starten.