Instructions

Zabawa i wiedza w laboratorium elektroniki
50
Ta gra polega na szybkim potrząsaniu
czujnika położenia na dwóch długich kablach.
Mikrokontroler zlicza liczbę ruchów przez
dziesięć sekund. Użyj najdłuższych kabli do
podłączenia czujnika. Ponadto potrzebny jest
głośnik i trójkolorowa dioda LED. Program
liczący uruchamia się ponownie za pomocą
dwóch zworek, A - C i D - G.
Gra rozpoczyna się zaraz po podłączeniu
baterii. Najpierw usłyszysz odliczanie
trzech równych dźwięków i dźwięk
startowy. Wtedy zaczynasz
potrząsać. Dźwięk kuli w
czujniku położenia informuje
o najlepszym kierunku ruchu.
Po upływie połowy czasu
usłyszysz więcej dźwięków, które
oznajmiają ostatnie pięć sekund.
W końcu nadchodzi długi dźwięk i
wiesz, że skończył się czas.
49
Rekord wstrząśnięć
Wynik jest ukazywany przez kolorowe diody LED.
Czerwona dioda LED pokazuje dziesiątki, zielona
jedynki. Jeśli czerwona dioda LED mignie trzy razy,
a zielona pięciokrotnie, wynik to 35. Zanotuj liczbę.
Jeśli ktoś myśli, że jest szybszy, niech to udowodni. Aby
ponownie uruchomić grę, odłącz i ponownie podłącz
kable do baterii.