Instructions
Zabawa i wiedza w laboratorium elektroniki
42
Ta gra wykorzystuje głośnik, dwa przyciski,
czujnik światła i czujnik położenia. Wszystkie
są podłączone jak zwykle, ale czujnik
położenia nie powinien być nieruchomo
podpięty, powinien on luźno zwisać na dwóch
długich drutach, abyś mógł wziąć go w rękę
i nim poruszać. Program rozpoczyna się
poprzez dwie zworki: A - C i D - F.
41
Dźwiękowa gra reakcji
Możesz grać w tę grę samodzielnie lub w parze.
Potrzebne jest jasne światło, które świeci na czujnik
światła. Jeśli naciśniesz przycisk A, gra się rozpocznie. Z
głośnika słychać cztery różne dźwięki w przypadkowej
kolejności. Każdemu dźwiękowi odpowiada przełącznik
lub czujnik, który należy nacisnąć bardzo szybko.
Dźwięki i związane z nimi czynności to: pianie koguta
(naciśnij klawisz A), zły śmiech (przytrzymanie
czujnika światła), puszczenie bąka (naciśnij klawisz
B) i krzyk (poruszaj czujnikiem położenia). Jeśli
potrzebujesz więcej niż dwie sekundy
lub okażesz złą reakcję, gra się kończy.
Ale jeśli zareagowałeś poprawnie, gra
kontynuuje się z następnym
dźwiękiem. Po czterech
odgłosach osiąga się nowy
poziom. Osiągane poziomy
są automatycznie liczone.
Gdy popełnisz błąd,
usłyszysz tyle razy
dźwięk dzwonka do
drzwi, ile dotychczas
poziomów osiągnąłeś.