Instructions

Zabawa i wiedza w laboratorium elektroniki
20
Twój komputer zawiera całą gamę różnych
dźwięków i odgłosów. Musisz wybrać program
A-G i będziesz ponownie potrzebował głośnika
na złączach MS13 i MS14 mikrokontrolera.
Ponadto należy podłączyć przycisk do jednego
z portów od 1 do 6 mikrokontrolera. Zacznij od
16
Głośnik
połączenia MI1. Jeśli naciśniesz przycisk, usłyszysz
pianie koguta. Kukuryku!
Zmień następnie na wejście MI2 i ponownie
naciśnij przycisk. Pojawi się niewyrażalny
dźwięk. MI3 powoduje syrenę, MI4 straszny
krzyk, MI5 dzwonek do drzwi i MI6 paskudny
śmiech. Wszystkie te dźwięki są przechowywane
w mikrokontrolerze i będą słyszalne ponownie w
późniejszych grach.