Instructions

51
Spel en kennis in het elektronisch laboratorium
Bij dit spel hoort u verschillende geluiden.
Maar alleen wanneer er het geluid van
een wind weerklinkt, moet je zeer snel
op de knop drukken. Voor het spel heb je
een drukvlakschakelaar en een luidspreker
nodig. Het programma wordt met A - D en
E - H geselecteerd.
50
De windwedstrijd
Na het inschakelen van de batterij moet je
eenmaal op de knop drukken om het echt
te laten starten. Je hoort drie starttonen en
dan komen toevallige geluiden. Zodra je
het geluid van een wind hoort, heb je een
seconde tijd om op de knop te drukken. Het
spel gaat onmiddellijk verder en met elke
treffer gaat het iets sneller. Op een bepaald
gaat het te snel en mis je het juiste moment.
Daardoor is het spel gedaan, wat door een
ander geluid wordt aangegeven. Aan het
einde wordt het resultaat
gegeven. Wanneer je
zevenmaal juist hebt
afgedrukt, hoor je zeven
winden. Goed dat het
slechts geluiden zijn!
Dan kan het spel met
een nieuwe druk op
de knop opnieuw
worden gestart.