Instructions
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Pong mit Tastern am Nano
steuern
In der nächsten Version soll das
Paddle über die beiden Taster auf
dem Steckbrett, die an den Pins
D11 und D2 auf dem Nano ange-
schlossen sind, gesteuert werden.
mBlock3 bietet auf der Blockpa-
lette Ereignisse keinen zu Wenn
Taste ... gedrückt vergleichbaren
Block für den Fall, dass ein High-
Signal an einem digitalen Pin
anliegt. Das Programm kann also
das Drücken eines der Taster nicht
direkt als Ereignis auswerten. Also
bauen wir das Programm so um,
dass eine Endlosschleife abwech-
selnd die beiden Taster abfragt
und auswertet.
Ziehen Sie zwei falls... dann-Blöcke in die Schleife. Jeder dieser Blöcke fragt über einen lese digitalen
Pin ...-Block von der Blockpalette Roboter einen digitalen Pin auf dem Nano ab. Liefert der jeweilige
Pin ein High-Signal, ist der Taster gedrückt. In diesem Fall werden die gleichen Blöcke zur Bewegung des
Paddles abgearbeitet wie in der vorherigen Programmversion beim Drücken einer Pfeiltaste auf der Tas-
tatur.
Klicken Sie jetzt auf das grüne Fähnchen, um das Spiel zu starten. Sie können das Paddle jetzt mit den
beiden Tastern steuern. Sie finden das fertige Programm als 20pong02mblock bei den Downloads.
21. Tag
Heute im Adventskalender
• 1xWiderstand 20 MOhm (Rot-Schwarz-Blau)
Tennisspiel mit Sensorkontakten steuern
Das heutige Spiel ist ein Tennisspiel für zwei Spieler, wie
man es von Telespielen aus den 70er-Jahren kennt. Jeder
Spieler bekommt zwei Sensorkontakte in die Hand, wobei
der eine ein Massekontakt ist, und dazu eine LED, die die
Berührung des Sensors anzeigt.
Bauteile: 1xNano-Board, 2xSteckbrett, 1xLCD-Modul,
1x560-Ohm-Widerstand (Grün-Blau-Braun), 1x20-MOhm-
Widerstand (Rot-Schwarz-Blau), 1xPotentiometer,
2xKnete, 10xVerbindungskabel, 6xDrahtbrücke (unter-
schiedliche Längen)
Das Programm
Um sofort loszuspielen, öffnen Sie in mBlock3 das Pro-
gramm 21mblock aus den Downloads. Sie können das Spiel
natürlich auch, um jeden Schritt nachzuvollziehen, anhand
der Abbildungen selbst erstellen.
Interaktiver Modus
Das Spiel läuft im interaktiven Modus von mBlock3.
Schalten Sie wie am 10. Tag beschrieben mBlock3 und
den Nano in den interaktiven Modus um.
Ein Klick auf das blaue Rechtecksymbol oben links neben dem Programmnamen schaltet die Bühne in
den Vollbildmodus, damit auf dem ganzen Bildschirm spielen kann.
Das Skript für das Paddle – noch ohne Arduino.
Sensorkontakt und Massekontakt aus Knete.
21. Tag










