Instructions
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Im Programm folgen sechs verschiedene wenn ... dann ...-Abfragen aus der Gruppe Logik. Die Blöcke
innerhalb der Klammer dieser Abfrage werden immer dann ausgeführt, wenn die Bedingung in der
Abfrage wahr ist.
Alle diese Abfragen verwenden den Block ... = ... aus der Gruppe Logik, um zu prüfen, ob der Wert der
Variable wuerfel einer der sechs möglichen Zahlen entspricht.
Ist das der Fall, wird das entsprechende Würfelmuster auf der LED-Matrix angezeigt. Dazu wird der Block
zeige LEDs aus der Gruppe Grundlagen verwendet. Hier können Sie durch Anklicken das gewünschte
LED-Muster festlegen.
Blöcke duplizieren
Ähnliche Programmblöcke, wie hier die sechs wenn ... dann ... Abfragen, brauchen nicht jedes Mal
komplett neu zusammengebaut zu werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block und
wählen Sie im Kontextmenü Duplizieren. Automatisch wird eine Kopie des Blocks und aller ineinander
verschachtelten Blöcke angelegt, die Sie an die gewünschte Position im Programm ziehen und weiter
bearbeiten können.










