MakerBot Digitizer Desktop 3D Scanner —MANUEL UTILISATEUR— 1
TABLE DES MATIÈRES A BIENVENUE Sécurité et respect des normes À propos de votre numériseur MakerBot Digitizer 3 4 7 B CONFIGURATION Liste de vérification des accessoires Déballer le numériseur MakerBot Digitizer Disposition du numériseur MakerBot Digitizer Installation du logiciel MakerWare for Digitizer Étalonnage Configurer les préférences 11 11 12 14 16 17 20 C NUMÉRISER Numériser 101 Numériser un objet 21 22 25 D DÉPANNAGE ET ENTRETIEN Dépannage Entretien 32 33 36 E RÉFÉRENCES Spécification
A Bienvenue à la Pointe de la Prochaine Révolution Industrielle ! Commençons. Bonjour, Lorsque nous avons fondé MakerBot en 2009, l’un des plus grands obstacles de l’impression 3D reposait dans la difficulté d’obtenir des modèles 3D de qualité.Vous avez entre les mains l’une des solutions à ce problème : le numériseur 3D MakerBot Digitizer.
SÉCURITÉ ET RESPECT DES NORMES Avant de continuer, passons en revue quelques informations importantes relatives à la sécurité. DÉCLARATION DE CONFORMITÉ FCC Cet appareil a été contrôlé et considéré comme étant conforme aux limites relatives aux appareils numériques de catégorie B, conformément à la section 15 des directives de la FCC.Ces limites sont destinées à fournir une protection raisonnable contre toute interférence nuisible au sein d’une installation résidentielle.
Ce symbole d’avertissement de sécurité précède chacun des messages de sécurité contenus dans le présent manuel. Ce symbole désigne les dangers potentiels susceptibles d’entraîner des blessures ou d’endommager le produit ou tout autre matériel. Ce manuel contient des renseignements importants relatifs à la sécurité. Veuillez lire attentivement les messages suivants avant de procéder à l’utilisation du numériseur 3D MakerBot Digitizer™.
• La prise de courant doit être installée à proximité de l’équipement et doit être facilement accessible. Sécurité du Laser Le numériseur 3D MakerBot Digitizer utilise deux (2) lasers de classe 1 pour ses fonctions de numérisation. Le numériseur est certifié comme étant un produit laser de classe 1 en vertu des exigences des normes 21 CFR (J) 1040.10 et IEC 60825-1 conformément au document Laser Notice 50. Les lasers de classe 1 sont sûrs dans le cadre d’une utilisation normale.
Service Attention: N’ouvrez pas les modules laser du numériseur MakerBot Digitizer et ne tentez pas de les réparer. Tout entretien apporté aux lasers du numériseur MakerBot Digitizer doit être réalisé exclusivement par les techniciens agréés et formés dans nos usines. Si vous souhaitez signaler un problème concernant votre numériseur MakerBot Digitizer ou réserver un entretien, veuillez nous contacter à l’adresse support@makerbot.com.
Schémas du Numériseur MakerBot Digitizer VUE FRONTALE 1. Plaque tournante 2. Filtre de la caméra 3. Caméra 4. Ouverture du laser de gauche 5. Ouverture du laser de droite VUE ARRIÈRE 6. Vis de réglage du laser de droite 7. Vis de réglage du laser de gauche 8. Port USB 9. Prise de branchement de l’alimentation électrique 10.
Comment Fonctionne-t-il? Le numériseur 3D MakerBot Digitizer réalise le modèle 3D numérique d’un objet physique en prenant une séquence rapide de photos tandis que l’objet pivote sur la plaque tournante. Voici comme cela se déroule : 1. Deux lasers, montés dans les coins gauche et droit du numériseur MakerBot Digitizer, effectuent un balayage linéaire permettant de déterminer le contour du profil de l’objet, tandis qu’une caméra effectue une série de photographies. 2.
• Les objets poilus ÉVITEZ DE NUMÉRISER • • • • Les objets mobiles Les objets pesant plus de 3 kilos (6,6 lb) Les objets dont les dimensions sont supérieures à celles d’un cylindre de 203 x 203 mm (8 x 8 pouces) Les objets dont les dimensions sont inférieures à celles d’un cylindre de 50 x 50 mm (2 x 2 pouces) Conseil: Vous pouvez réduire les reflets des surfaces réfléchissantes ou brillantes en appliquant de la farine de maïs à l’aide d’un pinceau.
B Configurer votre numériseur MakerBot Digitizer Dans ce chapitre, nous vous présenterons tout ce que vous devez faire pour configurer votre nouveau numériseur 3D MakerBot Digitizer, depuis son déballage jusqu’à la réalisation de numérisation 3D.
DÉBALLER VOTRE NUMÉRISEUR MAKERBOT DIGITIZER 1. Ouvrez la Boîte Placez la boîte du numériseur MakerBot Digitizer sur une surface stable. Coupez le ruban de chaque côté de la boîte ainsi que l’autocollant anti-fraude situé sur l’étiquette de sécurité. 2. Ouvrez la Boîte d’Accessoires Prenez la boîte d’accessoires et ouvrez-la. Vérifiez-en le contenu et assurez-vous qu’elle contienne tout ce qui est indiqué dans la liste de vérification des accessoires.
3. Soulevez le Numériseur MakerBot Digitizer en Dehors de la Boîte Agrippez la mousse de protection située des deux côtés et soulevez le numériseur MakerBot Digitizer en dehors de la boîte. 4. Enlever l’Emballage Séparez les morceaux de mousse de protection du numériseur MakerBot Digitizer et enlevez le sac en plastique transparent.
5. Attachez les Pieds en Caoutchouc Localisez les quatre pieds en caoutchoucs dans la boîte des accessoires. Retournez soigneusement le numériseur MakerBot Digitizer et insérez un pied en caoutchouc dans chacun des quatre trous situés sous le numériseur. DISPOSITION DU NUMÉRISEUR MAKERBOT DIGITIZER Il est important de rechercher l’endroit idéal pour l’installation de votre numériseur MakerBot Digitizer.
VUE AÉRIENNE DE LA PIÈCE 6. Connectez le Numériseur MakerBot Digitizer à un Ordinateur Prenez le câble USB situé dans la boîte des accessoires et utilisez-le pour connecter le numériseur MakerBot Digitizer à votre ordinateur.
7. Raccordez l'Alimentation Électrique Assurez-vous que l’interrupteur du numériseur MakerBot Digitizer soit sur la position OFF. Remarque: Le distributeur de MakerBot fournira auprès des utilisateurs internationaux un adaptateur certifié conforme à la configuration nationale. Prenez le bloc d’alimentation électrique et le cordon électrique dans la boîte des accessoires et fixez le cordon au bloc d’alimentation.
1. Téléchargez Makerware for Digitizer • Ouvrez votre navigateur et rendez-vous sur makerbot.com/digitizer • Cliquez sur le lien Makerware for Digitizer. Vous serez redirigé vers la page de téléchargement du logiciel Makerware for Digitizer. • Sélectionnez votre système d’exploitation à partir du menu déroulant et cliquez sur le bouton de téléchargement. Le fichier d’installation spécifique au système indiqué sera téléchargé sur votre ordinateur. 2.
1. Lancez MakerWare for Digitizer Veillez à ce que le numériseur MakerBot Digitizer soit allumé et connecté à votre ordinateur. Un message apparaîtra afin de signaler que votre numériseur MakerBot Digitizer est nouveau et qu’il doit être configuré. Cliquez sur Commencer afin de continuer. 2. Vérifiez Votre Emplacement ainsi que les Sources de Lumière MakerWare for Digitizer expliquera alors la façon de vérifier que votre numériseur MakerBot Digitizer soit prêt à réaliser une numérisation.
4. Étalonnez la Plaque Tournante du Numériseur MakerBot Digitizer Retournez l’outil d’étalonnage de manière à ce que la lettre B soit orientée vers le haut tel qu’indiqué à l’écran, et insérez la languette située sur le bord inférieur de l’outil d’étalonnage dans le trou situé au centre de la plaque tournante. Veillez à ce que l’outil d’étalonnage soit positionné tel qu’indiqué avant de cliquer sur Continuer. 5.
CONFIGUREZ VOS PRÉFÉRENCES DE BASE 1. Configurez votre numériseur MakerBot Digitizer NOMMEZ VOTRE NUMÉRISEUR MAKERBOT DIGITIZER Par défaut, le nom de votre numériseur MakerBot Digitizer est : « My MakerBot Digitizer ». Pour créer un nom unique pour votre numériseur MakerBot Digitizer, cliquez dans la zone de texte Nommer votre numériseur MakerBot Digitizer et saisissez le nouveau nom. AIDEZ-NOUS À AMÉLIORER LE NUMÉRISEUR MAKERBOT DIGITIZERAIDEZNOUS À VOUS AIDER.
C Numériser avec Votre Numériseur MakerBot Digitizer Une fois l’étalonnage de votre numériseur MakerBot Digitizer et la configuration de vos préférences de partage terminés, vous serez redirigé vers l’écran Nouvelle numérisation. Voici l’écran d’accueil de MakerWare for Digitizer. Avant de commencer à numériser avec votre numériseur MakerBot Digitizer, passons en revue quelques concepts et autres pratiques de base.
NUMÉRISER 101 La durée de la numérisation est d’environ 12 minutes au total. Lors de chaque numérisation, l’objet pivote deux fois sur la plaque tournante. Le laser de droite numérise l’objet pendant la première révolution et le laser de gauche numérise l’objet lors de la deuxième révolution. Les informations des numérisations droite et gauche sont combinées pour créer un nuage de point détaillé. Après la numérisation, MakerWare for Digitizer convertit le nuage de point en un maillage continu.
Si votre objet dispose de morceaux qui en recouvrent d’autres, placez l’objet de manière à ce que la partie la plus difficile à voir soit aussi visible que possible pour les lasers et la caméra. Par exemple, un bol peut être placé à l’envers avec la partie intérieure dirigée vers le centre de la plaque tournante. Remarque: Si votre objet n’est pas statique, essayez de le déposer sur un morceau de pâte à modeler. Pour obtenir d’autres conseils, rendez-vous dans la section En savoir plus de la page makerbot.
Le préréglage destiné aux objets sombres peut également fonctionner avec d’autres surfaces difficiles à numériser. Si l’objet que vous numérisez est poilu ou brillant, essayez d’utiliser le préréglage Sombre/difficile même si l’objet est de couleur claire. Choisissez Clair pour numériser un objet blanc ou de couleur claire. Choisissez Moyen pour numériser un objet coloré et brillant ou un objet qui n’est ni clair ni sombre.
Conseils de Numérisation Lors d’une numérisation, le numériseur 3D MakerBot Digitizer balaie votre objet avec un faisceau laser. La caméra capture les images des faisceaux laser et MakerWare for Digitizer traduit ces images sous forme de nuage de points. Les objets qui sont trop ou pas assez réfléchissants produiront des images difficiles à interpréter par le logiciel.
POUR NUMÉRISE UN OBJET 1. Placez le Filtre sur la Lentille de la Caméra Veillez à ce que le filtre de la caméra soit placé sur la lentille de la caméra. Évitez de toucher le filtre ou l’objectif de la caméra. 2. Placez l’Objet sur la Plateforme Consultez la page 22 pour obtenir des indications concernant la disposition des objets. Notez que les parties d’objets situées en dehors du cylindre de numérisation seront exclues de la numérisation et peuvent altérer la qualité générale de la numérisation. 3.
4. Cliquez sur Démarrer Numérisation Au cours de la numérisation, les points de données apparaîtront dans la fenêtre d’affichage au fur et à mesure que MakerBot Digitizer identifie les points sur la surface de votre objet. Une barre d’avancement sera également affichée afin d’indiquer le temps estimé restant pour terminer la numérisation. Au cours de la numérisation, vous pouvez utiliser votre souris afin d’observer le nuage de points partiel sous différents angles.
LA NUMÉRISATION EST TERMINÉE ! COMMENT PROCÉDER? Procédure Post-Numérisation Une fois votre numérisation achevée, vous pouvez nommer votre fichier et enlever toute donnée indésirable située sur le dessus ou le dessous de votre maillage avant de l’enregistrer sous le format de modèle 3D. NOMMEZ VOTRE NUMÉRISATION Saisissez un nom pour votre numérisation dans le champ Nommez votre numérisation.
SAUVEGARDER + CONTINUER Cliquez sur Continuer pour enregistrer la numérisation dans votre répertoire Objets ou Mes Objets et continuer vers l’écran suivant. Partagez votre Numérisation Maintenant que votre numérisation est achevée, pourquoi ne pas la partager sur MakerBot Thingiverse? Lorsque vous enregistrez votre numérisation, il vous sera demandé de prendre une photo et de la partager. Vous serez guidé au travers du processus de partage à chaque fois que vous terminez une numérisation. 1.
Description: Saisissez la description que vous souhaitez voir accompagner votre numérisation sur MakerBot Thingiverse. Catégorie: Sélectionnez dans le menu déroulant la catégorie d’Objets dans laquelle vous souhaitez publier votre numérisation. La catégorie est déterminée par défaut comme étant Art > Scans & Replicas. Licence: Sélectionnez dans le menu déroulant le type de licence sous laquelle vous souhaitez publier votre numérisation.
également ouvrir à tout moment la numérisation la plus récente dans MakerWare en sélectionnant Ouvrir dans MakerWare à partir du menu Fichier. EXPORTER CETTE NUMÉRISATION Cela permet d’enregistrer une autre copie de la numérisation avec un nom différent ou un format différent, ou vers un emplacement spécifique. Cette nouvelle version ne remplacera pas le fichier original enregistré dans votre répertoire Objets ou Mes objets.
D Dépannage et Entretien Ce chapitre décrit les opérations de base relatives au dépannage et à l’entretien de votre numériseur 3D MakerBot Digitizer. Pour de plus amples informations concernant les opérations avancées de dépannage et d'entretien, rendez-vous sur makerbot.
DÉPANNAGE PROBLÈME: Le numériseur MakerBot Digitizer est connecté via USB mais MakerWare for Digitizer indique « MakerBot Digitizer non connecté » SOLUTION: 1. Veillez à ce que le câble USB soit connecté à votre numériseur MakerBot Digitizer et à votre ordinateur. 2. Sélectionnez « Redémarrer service d’arrière-plan » dans le menu Services afin de réinitialiser le Convoyeur, le service qui gère la connexion entre votre numériseur MakerBot Digitizer et votre ordinateur. 3.
SOLUTION: 1. Réinitialisez le numériseur MakerBot Digitizer, redémarrez votre ordinateur et assurez-vous que le câble USB soit connecté à l’ordinateur et au numériseur MakerBot Digitizer. 2. Sélectionnez « Redémarrer service d’arrière-plan » dans le menu Services afin de réinitialiser le Convoyeur, le service qui gère la connexion entre votre numériseur MakerBot Digitizer et votre ordinateur. 3.
une différente. Souvenez-vous que certains objets peuvent être difficiles à numériser quel que soit le réglage. 4. Si votre objet est bien placé et que l’éclairage est adéquat, mais que vos numérisations sont toujours médiocres, vous pourriez devoir étalonner à nouveau les lasers et la plaque tournante. Nettoyez le filtre de la caméra en suivant les indications fournies à la page 36 et exécutez les routines d’étalonnage de la caméra, de la plaque tournante et des lasers à partir du menu Scanner.
ENTRETIEN Montrez-nous ce qui ne Fonctionne pas Lorsqu’un objet est trop brillant, poilu ou translucide - ou simplement d’une forme trop complexe -, un bon éclairage, une bonne disposition de l’objet et un bon étalonnage ne suffiront pas à produire une bonne numérisation. Nous consacrons notre travail à rendre numérisables certains de ces objets impossible à numériser, et vous pouvez y contribuer en nous envoyant les informations concernant les objets qui n’ont pas produit de bonne numérisation.
Alignement des Lasers MakerWare for Digitizer corrigera tout seul les petits changements apportés à l’alignement du laser, il est donc probable que vous n’ayez jamais besoin d’ajuster manuellement l’alignement des lasers. Toutefois, si le numériseur MakerBot Digitizer est bousculé ou secoué, l’alignement des lasers peut être suffisamment altéré pour qu’un alignement manuel soit nécessaire. Contactez l’assistance technique de MakerBot par courrier électronique à l’adresse support@makerbot.
l’outil d’étalonnage. Faites pivoter la vis de réglage dans le sens des aiguilles d’une montre pour déplacer la raie du laser vers la gauche ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour déplacer la raie vers la droite. 5. Ajustez l’orientation du laser de droite. Vous sentirez dans la vis les clics d’incréments à mesure que le laser pivote. Faites pivoter la vis de réglage extérieure [1] de façon à ce que la raie laser soit la plus verticale possible.
EMPLACEMENTS DES VIS DE RÉGLAGE DES LASERS 39
E Références Ce chapitre inclut les spécifications matérielles et logicielles de votre numériseur 3D MakerBot Digitizer, une liste des options disponibles à partir du menu de MakerWare for Digitizer et un glossaire vous permettant de comprendre les termes avec lesquelles vous n’êtes pas familier.
Connectivité: Lasers: Capteur: DONNÉES MÉCANIQUES Matériau du Boîtier: Palier Central: Moteurs Pas-à-Pas: USB 2 générateurs de raies laser de classe 1 Capteur d’images CMOS 1,3MP PC ABS Roulement à billes en chrome blindé Angle de pas 0,9° avec 1/16 micropas FONCTIONS DU MENU Cette section décrit les options disponibles dans le menu de MakerWare for Digitizer. FICHIER Exporter: Vous permet d’enregistrer la numérisation actuellement ouverte en choisissant le nom, l’emplacement et le type du fichier.
Vue du Dessus: Fixe la fenêtre d’affichage en vue du dessus. Vue de Côté: Fixe la fenêtre d’affichage en vue de côté. SCANNER Étalonner Caméra: Exécute la partie de la routine d’étalonnage du numériseur MakerBot Digitizer dédiée à l’étalonnage de la caméra. Étalonner la Plaque Tournante et les Lasers: Exécute la partie de la routine d’étalonnage du numériseur MakerBot Digitizer dédiée à l’étalonnage de la plaque tournante et des lasers.
GLOSSAIRE CLAIR (PRÉRÉGLAGE DE NUMÉRISATION): L’un des trois préréglages de numérisation utilisés pour définir la valeur de teinte des objets. Le préréglage Clair devrait être utilisé sur les objets blancs ou de couleur claire. CYLINDRE DE NUMÉRISATION: La zone cylindrique à l’intérieur de laquelle le numériseur MakerBot Digitizer récolte les données. Pour être numérisé, un objet doit être entièrement intégré à l’intérieur du cylindre de numérisation.
MAILLAGE 3D: Un ensemble de sommets, d’arêtes et de faces utilisé pour définir la forme d’un objet pour la modélisation informatique tridimensionnelle. MAKERBOT DIGITIZER: Le numériseur 3D MakerBot Digitizer. MAKERBOT THINGIVERSE: Un site web dédié au partage et au téléchargement de modèles 3D et autres créations. MAKERWARE: Logiciel gratuit créé par MakerBot qui vous permet d’envoyer des modèles 3D vers une imprimante 3D pour leur impression.
PRÉRÉGLAGE DE NUMÉRISATION: Un réglage utilisé pour décrire la teinte d’un objet au niveau du numériseur MakerBot Digitizer. Les trois préréglages de numérisation sont Clair, Moyen, et Sombre/difficile à numériser. RÉPERTOIRE MES OBJETS: Le répertoire dans lequel le numériseur MakerBot Digitizer enregistre par défaut les numérisations. Sur les ordinateurs Mac, ce répertoire est appelé Objets. RÉPERTOIRE OBJETS: Voir « Répertoire Mes Objets ».
NOUS CONTACTER Support makerbot.com/support Notre site Web vous propose une documentation complète, ainsi que des informations de dépannage relatives à votre numériseur 3D MakerBot Digitizer. Il s'agit d'une ressource appréciable lorsque vous essayez de résoudre rapidement des problèmes par vous-même. support@makerbot.
F Termes Garantie, Renvois et Politique de Remplacement Les produits MakerBot ne sont dotés d’aucune garantie à long terme. Seuls les articles intacts peuvent être renvoyés dans les 14 jours suivant leur date de réception. Après cette période, toutes les ventes sont considérées définitives. « Intact » signifie que l’élément n’a jamais été monté, allumé, programmé ou modifié de quelque façon que ce soit.