Quick Start Guide
Vliegen met de: LX8000 versie 2.3 01-05-2010
2.2.5 Verschuiven van een punt binnen een assigned area
Indien er een punt gedefinieerd is als assigned area zal het mogelijk zijn om het punt te verschuiven
in de sector. Het verschuiven van het punt betekent dat de opdracht lengte zal veranderen. Selecteer
MOVE door eerst een willekeurige knop in te drukken. Een scherm met de eerste assigned area zal nu
worden weergegeven.
Aan de rechter zijde van dit scherm zullen de benodigde opdracht snelheid, resterende opdrachttijd,
verschil in tijd en verwachte aankomsttijd worden weergegeven. tDelta is het verschil tussen de
resterende tijd en de tijd van aankomst. Als het negatief is komt u te vroeg aan en als het positief is
te laat. Houd hierbij rekening met de verschillende mogelijkheden van berekening van aankomsttijd,
in te stellen in QNH en reserve.
Het punt is verplaatsbaar door gebruik te maken van de onderste twee draaiknoppen. Druk op
DIS/BRG of LON/LAT om te schakelen tussen twee verschillende mogelijkheden van het
verplaatsen van het punt.
Wanneer DIS/BRG weergegeven wordt is het punt verplaatsbaar in de X en Y richtingen. Indien
LON/LAT zichtbaar is zal het punt verplaatsbaar zijn in radialen en afstand naar/van het keerpunt.
Druk vervolgens op NEXT om naar de volgende sector te gaan.
2.2.6 Finishen van een opdracht
Indien de finish sector binnengevlogen wordt zal de opdracht automatisch gestopt worden en er zal
een bericht worden weergegeven.
Indien u na het vliegen van de opdracht door wilt vliegen en de opdracht opnieuw wilt starten kunt u
op RESTART drukken.
De optie Navigeer naar dichtstbijzijnde punt is erg handig indien de finish sector een
aanzienlijke radius heeft. Dit maakt het mogelijk een final glide te berekenen naar de rand
van de sector in plaats van het keerpunt zelf.