User Manual

ITALIANO
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blu con il disco (Save) nella parte superiore della nestra.
5. Assegnare un nome al prolo (consigliamo di chiamarlo con il nome del gioco per cui il prolo
è inteso) e fare poi clic su Salva.
6. Per abilitare il prolo, fare clic sull’icona Prolo Adesso nella parte superiore dell’Editor Proli
(ha l’aspetto di un cursore a croce nero-giallo) o fare clic con il pulsante destro sull’icona
della periferica nella barra degli strumenti e selezionare il nome del prolo dall’elenco a
comparsa delle opzioni.
7. Quando un prolo viene caricato, dietro l’icona della periferica nella barra degli strumenti
c’è un quadrato verde che indica che il caricamento di prolo è attual mente in corso. Per
scaricare un prolo fare semplicemente clic con il pulsante destro sull’icona della periferica
e fare clic su Cancella Prolo dall’elenco a com parsa delle opzioni.
Per ulteriore assistenza dettagliata sull’utilizzo del software di programmazione SST, fare clic
sull’Help (Guida) sopra il Prole Editor, quindi Manual (Manuale).
SUPORTO
Dalla scheda supporto, è possibile accedere alle seguenti funzionalità, facendo clic su di esse.
MOSTRA SUGGERIMENTI
Una volta selezionata, viene visualizzata la relativa schermata, che è la stessa ad apparire la
prima volta che si esegue il software ST. Da qui è possibile navigare attraverso tutti i suggeri-
menti, se lo si desidera.
DOWNLOAD DEI DRIVER E DEL SOFTWARE
Facendo clic su questo link si aprirà il browser predenito, che porterà alla pagina di download
dei driver e del software.
DOWNLOAD DEI PROFILI DI GIOCO
Facendo clic su questo link si aprirà il browser predenito, che porterà alla pagina di
download dei proli. Da questa pagina, scegliere il controller; quindi verrà visualizzato
un elenco di proli già pronti, adatti agli ultimi giochi.
LEGERE IL MANUALE DI PROGRAMMAZIONE ST
Il manuale di programmazione ST completo verrà aperto nella nestra del browser
predenito.