User manual
commutateur auxiliaire. Tout d’abord, n’importe quelle commande assignée à une position
auxiliaire sera maintenue en continu, tant que le commutateur auxiliaire restera dans cette
position. Ceci deviendra plus compliqué si cette commande implique les touches Ctrl, Alt
ou Shift du clavier. Si une position auxiliaire émet une commande en continu avec la
touche Ctrl, cela modifiera les commandes des touches du contrôleur, créant ainsi toutes
sortes de commandes non souhaitées. La meilleure chose à faire consiste à laisser la
position intermédiaire du commutateur libre de toute commande, puis d’assigner des
commandes aux autres positions. Lorsque vous ferez bouger le commutateur afin de
mettre en œuvre ces commandes, assurez-vous toujours que vous remettez l’interrupteur
en position intermédiaire, de telle sorte que le commutateur auxiliaire soit en mode
« repos ».
P880, P2500 et P3000
Les nouveaux gamepads disposent de plusieurs caractéristiques qui sont particulièrement
importantes pour les utilisateurs de consoles (PlayStation 2, Xbox et GameCube), et qui
utilisent ces gamepads afin de jouer à des jeux de type First Person Shooter tels que
« Medal of Honor », « 007 Nightfire » et « Unreal Tournament 2003 ». Sur les consoles, les
j
oysticks et les gamepads sont utilisés pour le mouvement et la vision globale. Cependant,
la plupart des jeux sur PC de ce type n’incluent aucun support pour les contrôleurs de jeu,
et s’ils en incluent, ces derniers sont assez basiques. Grâce au logiciel SST, vous pourrez
installer les joysticks grâce à des commandes clavier et souris équivalentes pour ces jeux,
afin de les faire fonctionner comme sur des consoles. Ceci est expliqué au sein de la
section « Programmation des Axes » du manuel, mais vous pouvez également trouver des
profils pour votre gamepad pour ces jeux dans la section de téléchargement de profils de
notre site web. Ces jeux utilisent en principe les mêmes touches pour effectuer un
mouvement (W, S, A et D), donc, même s’il n’existe pas un profil pour votre jeu spécifique,
vous pouvez en télécharger un autre et l’adapter pour l’utiliser avec votre jeu, grâce à
l’Editeur de Profil.
Les gamepads possèdent un bouton qui leur est unique : il s’agit du bouton rouge
« Smart », situé à côté du bouton numéro 2. Ce bouton peut avoir trois fonctions. La
première consiste pour ce bouton à être programmé comme un bouton normal. La seconde
consiste à le transformer en bouton « Shift », comme sur le Cyborg, ce qui permet ensuite
d’assigner une seconde commande aux autres boutons dans le cadre d’un mode inversé.
Et la troisième consiste à le configurer en tant que bouton « Smart ».
S’il est configuré comme un bouton Smart, vous pouvez programmer en séquences
touches les autres boutons sur le pad, sans avoir à utiliser l’Editeur de Profil. La procédure
est très simple. Ouvrez l’Editeur de Profil et effectuez un clic droit sur l’option « Smart
Button » dans la liste des boutons. Choisissez « Smart Button » dans la liste d’options du
menu déroulant, puis sauvegardez le profil (appelez-le comme vous le souhaitez) et
chargez-le dans le pad.
Afin de programmer une touche (ou un ensemble de touches), appuyez simplement sur le
bouton Smart sur votre gamepad, appuyez sur le bouton sur lequel vous souhaitez
assigner les touches, puis appuyez sur la(les) touche(s) sur le clavier. Afin de sauvegarder
ceci, appuyez à nouveau sur le bouton Smart sur le gamepad. Ces touches devraient
maintenant se manifester lorsque vous appuierez sur le bouton programmé. Ceci peut être
programmé dans le jeu, ou dans Windows.
PC Dash 2/P8000
Le PC Dash 2/P8000 ne possède pas de caractéristiques spécifiques. Il dispose d’un
bouton « Shift » et d’un interrupteur PDV. Les autres boutons dont il dispose sont
pro
g
rammables de la même façon que le sont les boutons sur le C
y
bor
g
. Cependant, le
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03.04.2008file://Z:\WinXP64\SST Manual
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FR.htm










