Instructions
DEUTSCH
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BEDIENELEMENTE DES QUADRANTEN UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IM MICROSOFT   FLUG-
SIMULATOR
Funktion Voreingestellte Funktion in FS9 
und FSX
Quadranten-
Achse 
Z-Achse Triebwerk
Rx-Achse  Lande-, Wölbklappen
Ry-Achse  Brems-, Störklappen
Achsentasten 
(0-Stellung) 
Z Knopf  Im Spiel zuweisbar
Rx Knopf  Im Spiel zuweisbar
Ry Knopf  Im Spiel zuweisbar
2-Wege 
Wippschalter 
T1 (Knopf 15)  Im Spiel zuweisbar
T2 (Knopf 16)  Im Spiel zuweisbar
T3 (Knopf 17)  Im Spiel zuweisbar
T4 (Knopf 18)  Im Spiel zuweisbar
T5 (Knopf 19)  Im Spiel zuweisbar
T6 (Knopf 20)  Im Spiel zuweisbar
WIE MAN DEN FLUGSIMULATORFUNKTIONEN DIE BEDIENELEMENTE DES PRO FLIGHT YOKE ZUWEIST
Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöpfe einstellen möchten, 
die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind, müssen Sie den Bild-
schirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder Steuerungen (Flugsimulator X) innerhalb des 
Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten Sie darauf, 
dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist. Wenn Sie Tasten an 
Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst oben im Fenster auf den Reiter 
Knöpfe/Tasten.










