Instructions
FRANÇAIS
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CADRANT DE CONTRÔLES ET FONCTION CORRESPONDANTE DANS MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
Fonction  Fonctions par default dans FS9
Axes du 
cadrant
Axe Z Manette des gaz
Axe Rx Volets
Axe Ry Spoiler
Boutons d’axes Z Bouton  Assignable dans le jeu
Rx Bouton  Assignable dans le jeu
Ry Bouton  Assignable dans le jeu
Toggle switches  T1 (Bouton 15)  Assignable dans le jeu
T2 (Bouton 16)  Assignable dans le jeu
T3 (Bouton 17)  Assignable dans le jeu
T4 (Bouton 18)  Assignable dans le jeu
T5 (Bouton 19)  Assignable dans le jeu
T6 (Bouton 20)  Assignable dans le jeu
COMMENT ASSIGNER LES CONTRÔLES DU PRO FLIGHT YOKE AUX FONCTIONS DE FLIGHT SIMULATOR
Si vous voulez changer les contrôles ou paramétrer les boutons additionnels qui n’ont pas été 
assignés automatiquement par Flight Simulator, vous devez utiliser l’écran
Assignation (Flight Simulator 2004) ou l’écran Contrôles (Flight Simulator X) dans le jeu. Vous 
pouvez y accéder à partir du menu Réglages dans le jeu.
Quand vous accédez à l’écran Assignations/Contrôles dans Flight Simulator, vériez que 
le Saitek Pro Flight Yoke est sélectionné dans l’option Type de joystick. Si vous souhaitez 
réassigner un bouton de votre contrôleur, vous devez d’abord sélectionner l’onglet Boutons/
Touches en haut de la fenêtre.
Si vous souhaitez réassigner un axe de votre contrôleur, (le volant ou les leviers sur le 










