Operation Manual

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Mit deinen Tauchern erkundest du die Ruinen versunkener Städte, um diverse
Ressourcen zu nden, die der Kolonie zu neuer Blüte verhelfen werden. Wer
dabei am ef
f
izientesten vorgeht, gewinnt. Sobald ein Spieler 18 oder mehr
Prestigepunkte hat, wird die laufende Runde noch zu Ende gespielt. Danach
gewinnt der Spieler mit den meisten Prestigepunkten.
Im Verlauf des Spiels erhältst du Prestigepunkte, wenn du:
Aufträge erfüllst, indem du die dafür benötigten Ressourcen beschaf
f
st;
die Ausrüstung deiner Taucher verbesserst;
im Laden Ressourcen verkaufst;
Belohnungsplättchen nutzt, die dir Prestigepunkte geben.
Eine Partie Otys verläuft über mehrere Runden. In jeder Runde
sind die Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Der Spieler, der
am längsten die Luft anhalten kann, erhält den Startspielermarker
und beginnt die Partie. Er behält den Marker die gesamte Partie
über.
Wenn du an der Reihe bist, wählst du eines deiner vergbaren
Zugangsplättchen (auf deinem Tableau) und führst diese Schritte
aus:
SCHRITT 1
Schiebe das Zugangsplättchen nach rechts, sodass es das be-
nachbarte Taucherplättchen berührt. Danach darfst du sofort den
Effekt des Sponsorenplättchens auf dem Kolonieplan ausfüh-
ren, welches sich auf der gleichen Ebene be ndet.
SCHRITT 2
Schiebe das Zugangsplättchen weiter nach rechts, sodass es das
Taucherplättchen nach rechts verschiebt. Dadurch wird dieser
Taucher aktiviert und du darfst sofort seinen Effekt ausführen.
SCHRITT 3
Drehe das Zugangsplättchen anschließend um und lege es
so weit links wie möglich an die Hackerleiste unterhalb deines
Tableaus. Danach muss dein Taucher auftauchen: Versetze den
aktivierten Taucher auf die oberste Ebene und verschiebe die üb-
rigen Taucher entsprechend nach unten.
Wenn dein benutztes Zugangsplättchen deinen Hacker erreicht
(weil du bereits entsprechend viele eingesetzt hast), erhältst du
sofort alle deine Zugangsplättchen zurück: Drehe sie wieder auf
ihre Vorderseite und lege sie auf die passenden Felder deines
Tableaus. Lege alle neutralen X-Zugangsplättchen in den Vorrat
zurück. (Das X-Zugangsplättchen in deiner Farbe kommt auf dein
Tableau.)
Hinweis: Du darfst (musst aber nicht) die Effekte des Sponsoren-
und Taucherplättchens nutzen.
SCHRITT 1
S
CHRITT 2