User manual
”‚‡„‡: ‘ÛÌ͈≥ˇ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ÌÂ
Ô‡ˆ˛‚‡ÚËÏ ÔË Ò˄̇Î≥ RGB.
«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛
ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛
Picture Mode
(–ÂÊËÏË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÂÊËÏ
Dynamic
(ƒË̇Ï≥˜ÌËÈ),
Standard
(—ڇ̉‡ÚÌËÈ),
Mild
(ÃíˇÍËÈ) ‡·Ó
Game
(√‡).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
OK
‡·Ó
FF
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Ú‡ÍÓÊ
ÏÓÊ̇ ‡ÍÚ˂ۂ‡ÚË Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÍË PSM
̇ ÔÛθÚ≥ ‰ËÒڇ̈≥ÈÌÓ„Ó ÛÔ‡‚Î≥ÌÌˇ. –ÂÊËÏË
Dynamic
(ƒË̇Ï≥˜ÌËÈ),
Standard
(—ڇ̉‡ÚÌËÈ),
Mild
(ÃíˇÍËÈ) Ú‡
Game
(√‡) ∫ Ù‡·Ë˜ÌËÏË Ú‡ ÌÂ
Ô≥‰Îˇ„‡˛Ú¸ ÁÏ≥̇Ï
¬≥‰Ú≥ÌÍË ÍÓθÓÛ
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛
Colour Temperature
(¬≥‰Ú≥ÌÍË ÍÓθÓÛ).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸
Cool
(’ÓÎÓ‰Ì≥ ÍÓθÓË),
Medium
(—ڇ̉‡ÚÌ≥ ÍÓθÓË),
Warm
(“ÂÔÎ≥ ÍÓθÓË).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ ŒK ‡·Ó
FF
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
XD
¬Ë ÏÓÊÂÚ ̇ÒÓÎÓ‰ÊÛ‚‡ÚËÒˇ ˇÒ͇‚ËÏ Ú‡
‚ËÒÓÍÓÍÓÌÚ‡ÒÚÌËÏ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇÏ Á‡‚‰ˇÍË
ÌÂÔ‚¯ÂÌ≥È ÚÂıÌÓÎÓ„≥ø ´œÓˆÂÒÓ
÷ËÙÓ‚Óø –‡θÌÓÒÚ≥ª ‚≥‰ LG.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸
XD
.
3. «‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Û ‚ËÒÛ‚ÌÓÏÛ ÏÂÌ˛
XD
‚Ë·Â≥Ú¸
On
(¬ÏÍ.) ‡·Ó
Off
(¬ËÏÍ.).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
OK
‡·Ó
FF
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
”‚‡„‡: ‘ÛÌ͈≥˛ XD ÏÓÊ̇ Û‚≥ÏÍÌÛÚË ‡·Ó
‚ËÏÍÌÛÚË ÎË¯Â Û ÂÊËÏ≥ ÍÓËÒÚÛ‚‡˜‡. ¬ ≥̯Ëı
ÂÊËχı ÙÛÌ͈≥ˇ XD ‚ÏË͇∫Ú¸Òˇ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ.
ÃÓ‰ÛΡˆ≥ˇ ¯‚ˉÍÓÒÚ≥
÷ˇ ÙÛÌ͈≥ˇ ‰ÓÁ‚ÓΡ∫ Á·≥θ¯ËÚË ≥ÁÍ≥ÒÚ¸
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚ ÍÛÚ͇ı.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛
VM
(ÃÓ‰ÛΡˆ≥ˇ ¯‚ˉÍÓÒÚ≥).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ High (¬ËÒÓ͇), Middle (—ÂÂ‰Ìˇ), Low
(ÕËÁ¸Í‡), Off (¬ËÏÍ.).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
OK
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
K≥ÌÓÚÂ‡Ú (ÓÔˆ≥ˇ)
KÓÎË ‚Ë ÔÂ„Ρ‰‡∫Ú Ù≥θÏ, Û‚≥ÏÍÌ≥Ú¸ ˆ˛
ÙÛÌ͈≥˛ ‡·Ë ÓÚËχÚË Ì‡È͇˘Â ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛
Cinema
(K≥ÌÓÚ‡Ú).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ On (¬ÏÍ.) ‡·Ó Off (¬ËÏÍ.).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
OK
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
¬≥ÚۇθÌËÈ ÊÓÒÚÍËÈ ‰ËÒÍ
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛
Virtual HD
(¬≥ÚۇθÌËÈ ÊÓÒÚÍËÈ ‰ËÒÍ).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸
100
‡·Ó
Pro
.
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ ŒK.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
Ã≈NU
‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÚÂÎÂÔÓ„‡Ï.
”‚‡„‡: œË Ò˄̇Î≥ NTSC Ì ÏÓÊÎË‚Ó Ó·‡ÚË
ÂÊËÏ
100 .
12
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
Dynamic
Standard
Mild
Game
User
Colour Temperature
XD
VM
Cinema
Virtral
oHD
()O}
{
OOKOMENU
Picture
p
icture
o
Mode
{










