User manual
œËϘ‡ÌË :
œ‡‡ÏÂÚ˚ ÏÂÌ˛ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
ÌÂ
‰
ÓÒÚÛÔÌ˚
‰
Ρ ËÒÚÓ˜ÌË͇ ‚ıÓ
‰
ˇ˘Â„Ó ÔÓÚÓ͇ RGB
(K‡ÒÌ˚È-«Â·Ì˚È - CËÌËÈ).
PSM (Ô‡ÏˇÚ¸ ÒÓÒÚÓˇÌˡ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ)
Dynamic, Standard, Mild Ë Game ÛÒÚ‡ÌÓ‚ÍË
ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ Á‡ÔÓ„‡ÏÏËÓ‚‡Ì˚ ̇ Á‡‚Ӊ ‰Îˇ
ÔÓÎÛ˜ÂÌˡ ÓÔÚËχθÌÓ„Ó Í‡˜ÂÒÚ‚‡ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
Ë Ì ÏÓ„ÛÚ ËÁÏÂÌˇÚ¸Òˇ.
XD
¬˚ ÏÓÊÂÚ ̇Ò·ʉ‡Ú¸Òˇ ÊË‚˚Ï Ë ‚˚ÒÓÍÓÚÓ˜Ì˚Ï
ËÁÓ·‡ÊÂÌËÂÏ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÚÂıÌÓÎÓ„ËË Ó·‡·ÓÚÍË
Digital Reality ÍÓÏÔ‡ÌËË LG.
3‡ÔÓÏË̇ÌË ÓÚÚÂÌ͇ ˆ‚ÂÚ‡ (CSM)
B˚ ÏÓÊÂÚ ‚˚·‡Ú¸ ÂÊËÏ ˆ‚ÂÚ‡ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ,
ÍÓÚÓ˚È ÔÓÊ·ÂÚÂ; Standard, Reddish, Greenish
ËÎË Bluish.
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
œË Ê·ÌËË ‚˚ ÏÓÊÂÚ „ÛÎËÓ‚‡Ú¸ ÛÓ‚Â̸
Contrast, Brightness, Colour, Sharpness Ë
Tint (ÚÓθÍÓ ‰Îˇ ‚ıÓ‰ÌÓ„Ó Ò˄̇· NTSC).
6
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ‚ÂÏÂÌË
”ÒÚ‡Ìӂ͇ On/Off Ú‡Èχ
œÓÒ‰ÒÚ‚ÓÏ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ìˡ ‰‡ÌÌÓÈ ÙÛÌ͈ËË,
ÔËÂÏÌËÍ ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ‚Íβ˜‡ÂÚÒˇ ËÎË
‚˚Íβ˜‡ÂÚÒˇ ‚ Á‡‡Ì ÛÒÚ‡ÌÓ‚ÎÂÌÌÓ ‚ÂÏˇ.
¬˚ ‰ÓÎÊÌ˚ ÚÓ˜ÌÓ ÛÒÚ‡ÌÓ‚ËÚ¸ ‚ÂÏˇ, Ô‰
ÚÂÏ, Í‡Í ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸ ÙÛÌÍˆË˛ ‚ÂÏÂÌË
‚Íβ˜ÂÌˡ/‚˚Íβ˜ÂÌˡ.
œËϘ‡ÌË :
a.ƒ‡Ì̇ˇ ÙÛÌÍˆËˇ ‡·ÓÚ‡ÂÚ ÚÓθÍÓ ‚ ÂÊËÏÂ
ÓÊˉ‡Ìˡ.
b.◊ÚÓ·˚ ۂˉÂÚ¸ ÓÒÚ‡‚¯ÂÂÒˇ ‚ÂÏˇ ‚Íβ˜ÂÌˡ/
‚˚Íβ˜ÂÌˡ, ÔÂÂȉËÚÂ Í ÏÂÌ˛ ‚ÂÏÂÌË.
c.
KÓ„‰‡ ‚˚ ÓÚÒÓ‰ËÌˇÂÚ ÚÂ΂ËÁÓ ÓÚ ÒÂÚË ÔËÚ‡Ìˡ
,
¬ÂÏˇ Ò·‡Ò˚‚‡ÂÚÒˇ Ë ÙÛÌÍˆËˇ ‚ÂÏÂÌË
‚Íβ˜ÂÌˡ/ ‚˚Íβ˜ÂÌˡ ÓÚÍβ˜‡ÂÚÒˇ.
BÂÏˇ ̇ıÓʉÂÌˡ „ÓÏÍÓÒÚË ‚Ó
‚Íβ˜ÂÌÌÓÏ ÒÓÒÚÓˇÌËË
¡Î‡„Ó‰‡ˇ ˝ÚÓÈ ÙÛÌ͈ËË ‚˚ ÏÓÊÂÚÂ
‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË Â„ÛÎËÓ‚‡Ú¸ „ÓÏÍÓÒÚ¸
ÚÂ΂ËÁÓ‡.
A‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍÓ ‚˚Íβ˜ÂÌË ÙÛÌ͈ËË
SLEEP (COH)
≈ÒÎË ‚˚ ÛÒڇ̇‚ÎË‚‡ÂÚ ÂÊËÏ Auto sleep On,
ÚÂ΂ËÁÓ ·Û‰ÂÚ ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ÔÂÂÍβ˜‡Ú¸Òˇ
‚ ÂÊËÏ ÓÊˉ‡Ìˡ ÔË·ÎËÁËÚÂθÌÓ ˜ÂÂÁ 10
ÏËÌÛÚ ÔÓ ÓÍÓ̘‡ÌËË ‡·ÓÚ˚ ÚÂ΂ËÁËÓÌÌÓÈ
Òڇ̈ËË.