User manual

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PSM («‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ Õ‡ÒÚÓÈÍË
«Ó·‡ÊÂÌÌˇ)
«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
Dynamic (ƒË̇Ï≥˜ÌËÈ), Standard
(—ڇ̉‡ÚÌËÈ),Mild (ÃíˇÍËÈ) Ú‡ Game (√‡) ∫
Ù‡·˘ÌËÏË Ú‡ Ì Ô≥‰Îˇ„‡˛Ú¸ ÁÏ≥̇Ï.
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–‡θÌÓÒÚ≥ª ‚≥‰ LG.
«‡Ô‡ÏíˇÚÓ‚Û‚‡ÌÌˇ ‚≥‰Ú≥ÌÍÛ ÍÓθÓÛ («¬K)
¬Ë ÏÓÊÂÚ ӷ‡ÚË ‚≥‰Ú≥ÌÓÍ ÍÓθÓÛ
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ;
Standard(Cڇ̉‡ÚÌËÈ),Reddish
(◊Â‚ÓÌÛ‚‡ÚËÈ),
Greenish
(
«
ÂÎÂÌÛ‚‡ÚËÈ) ‡·Ó
Bluish
(¡Î‡ÍËÚÌËÈ) Á‡ ‚‡¯ËÏ ·‡Ê‡ÌÌˇÏ.
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
¬Ë ÏÓÊÂÚ ÍÓ˄ۂ‡ÚË ≥‚Â̸
ContrastÓÌÚ‡ÒÚÌÓÒÚ≥), Brightness(ˇÒÍ‡‚ÓÒÚ≥),
ColourÓθÓÛ), Sharpness (≥ÁÍÓÒÚ≥) Ú‡ Tint
(‚≥‰Ú≥ÌÍÛ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ) (Ú≥θÍË ‰Îˇ ‚ı≥‰ÌÓ„Ó Ò˄̇ÎÛ
NTSC) Á‡ ‚‡¯ËÏ ·‡Ê‡ÌÌˇÏ.
6
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
ŒÔÂ‡ˆ≥ø Á „Ó‰ËÌÌËÍÓÏ
Õ‡ÒÚÓÈ͇ Ú‡ÈÏÂ‡
«‡‚‰ˇÍË ˆ≥È ÙÛÌ͈≥ø ÚÂ΂≥ÁÓ ÏÓÊ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ
‚ÏË͇ÚËÒˇ ‡·Ó ‚ËÏË͇ÚËÒˇ ‚ Á‡‰‡ÌËÈ ˜‡Ò. œÂ‰
‚ËÍÓËÒÚ‡ÌÌˇÏ ˆ≥∫ø ÙÛÌ͈≥ø ÌÂÓ·ı≥‰ÌÓ ÚÓ˜ÌÓ Ì‡ÒÚÓøÚË
„Ó‰ËÌÌËÍ.
‚‡„‡ :
a. ‘ÛÌ͈≥ˇ ¿‚ÚÓχÚ˘ÌÓ„Ó ‚ÏË͇ÌÌˇ
Ô‡ˆ˛∫ Ú≥θÍË ‚ ÂÊËÏ≥ Ó˜≥ÍÛ‚‡ÌÌˇ.
b. ƒÎˇ ÚÓ„Ó, ˘Ó· ÔÓ·‡˜ËÚË ÒÍ≥θÍË ˜‡ÒÛ
Á‡Î˯ËÎÓÒ¸ ‰Ó ÏÓÏÂÌÚÛ ‚ÏË͇ÌÌˇ /
‚ËÏË͇ÌÌˇ, Ó·Â≥Ú¸ Time (◊‡Ò).
Ò. flÍ˘Ó ÚÂ΂≥ÁÓ ·ÛÎÓ ÁÌÂÒÚÛÏÎÂÌÓ
√Ó‰ËÌÌËÍ ÌÂÓ·ı≥‰ÌÓ Ì‡ÒÚÓ˛‚‡ÚË ÁÌÓ‚Û.
TË‚‡Î≥ÒÚ¸ ÔÂ·ۂ‡ÌÌˇ Û ‚‚≥ÏÍÌÂÌÓÏÛ ÒÚ‡Ì≥
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‡‚‰ˇÍË ˆ≥È ÙÛÌ͈≥ø ‚Ë ÏÓÊÂÚ ‡ÚÓÏÚ˘ÌÓ
„Û₇ÚË „Û˜Ì≥ÒÚ¸ ÚÂ΂≥ÁÓÛ.
A‚ÚÓχÚ˘Ì ‚‚≥ÏÍÌÂÌÌˇ ÙÛÌ͈≥ø SLEEP
flÍ˘Ó Û ‚ËÒÛ‚ÌÓÏÛ ÏÂÌ˛ Auto sleep
(A‚ÚÓχÚ˘Ì ‚‚≥ÏÍÌÂÌÌˇ ÙÛÌ͈≥ø SLEEP) ‚
Ë
Ó·ÂÂÚ On (¬ÏÍ.), ÚÂ΂≥ÁÓ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ
ÔÂÂȉ ‚ ÂÊËÏ Ó˜≥ÍÛ‚‡ÌÌˇ ÔË·ÎËÁÌÓ ˜ÂÂÁ
10 ı‚ËÎËÌ Ô≥ÒΡ ÚÓ„Ó, ˇÍ ÚÂÎÂ͇̇ΠÔËÔËÌËÚ¸
Ú‡ÌÒΡˆ≥˛.