User Guide

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12.1 Calculadora
1.Pulse
para acceder al modo calculadora.
2. Realice las operaciones. Utilice la tecla CE para borrar el último número introducido. Pulse AC para reiniciar la calculadora.
Utilicelatecla%paracalcularporcentajes.UselasteclasMRC,M+yM-paralafuncióndememoria.
Nota:Enlapantallasemostraráelmensaje“ERROR”paraindicarquesehaproducidounresultadodemásde10dígitosoquese
han producido otros errores al realizar la operación.
12.2 Para establecer un valor para cambio de divisa
1.Pulse
dos veces. Hay 5 pares de divisas programables: EURO USD, CAD USD, JPY USD, AUD USD,
GPD USD. Puede cambiar los campos de estas divisas a cualquier otro par de divisas. Por ejemplo, puede sustituir los
5 pares predeterminados con: EURO GPD,GPD CAD, CHF EURO, SEK EURO y USD CHF. Debe establecer
el valor de cambio para cada par de divisas antes de intentar realizar cualquier conversión.
12. MODO DE CALCULADORA Y DE CONVERSIÓN
11.3 Solución
1.Cuandohayarellenadotodaslasceldasvacías,pulseENTER.Sihaencontradolasolucióncorrecta,supuntuaciónseclasicará
en la lista de las 5 más altas. La mejor puntuación corresponde al tiempo más corto empleado en resolver el Sudoku.
2.Sisupuntuaciónnoseclasicaenlalistadelas5mejores,puedequedeseeanularesalista.Paraello,pulse<MENU>cuando
semuestresupuntuaciónyconrmeconENTER.
3. Si la solución que ha dado no es la correcta, se mostrará el mensaje “ERROR”, en la parte izquierda de la pantalla, en vez del
tiempo de duración de la partida. Pulse ENTER e intente encontrar el error. Pulse ENTER de nuevo si cree haber encontrado la
solución.
11.4 Función Salir
Si pulsa alguna tecla de función durante el juego ( etc..), aparecerá en la pantalla el mensaje “¿SALIR?”.
Pulse ENTER para salir del juego; pulse cualquier otra tecla para continuar jugando.
11.5 Notas
-Sisuenalaalarmadelaagendaduranteeljuego,elicono“((/))”parpadearáenlapartesuperiorizquierdadelapantalladurante
un minuto. Puede continuar jugando.
-Cuandolaunidadseapague(manualoautomáticamente),eljuegoactualsealmacenaráenlamemoria.Pulselatecla y
continúe resolviendo la partida donde la dejó.
TM455IM0077.indb 40 19/03/2007 10:43:54