Operation Manual

16 Diet Scale 102
Diet Scale 102
3.1 Écran LCD
4 Fonctionnement simple
Appuyez sur le bouton Marche/Arrêt pendant 2 secondes. L'écran LCD affiche tous les
segments pendant 3 secondes avant de passer en mode poids.
Une fois l'icône du mode poids ‘ ’ et ‘O g’ affichés, posez le produit sur le plateau de la balance
(5 kg maximum). Le poids s'affiche.
Appuyez sur le bouton Marche/Arrêt pour arrêter la balance ; à défaut, elle se mettra
automatiquement en mode veille au bout de 2 minutes.
5 Fonctionnement avancé
5.1 Unité de pesage
Appuyez sur le bouton Unité de pesage - pour faire basculer l'unité de poids entre les grammes
(g) et les livres (lb/oz).
5.2 Pour obtenir des informations nutritionnelles
Appuyez sur le bouton Marche/Arrêt . L'écran LCD affiche tous les segments pendant 3
secondes avant de passer en mode poids.
Une fois l'icône du mode poids ‘ ’ et ‘O’ affichés, posez le produit sur le plateau de la balance
(5 kg maximum). Le poids s'affiche.
Cherchez le code à 3 chiffres dans la liste des codes aliments (voir liste jointe).
Tapez le code aliment en utilisant le clavier numérique .
1. Icône valeur nutritionnelle totale
2. Icône mémoire
3. Nombre total d'aliments enregistrés dans la
mémoire
4. Poids mesuré ou valeur nutritionnelle
5. Milli(grammes)
6. Unité de poids - grammes
7. Icône valeur protéinique
8. Icône valeur des graisses
9. Icône glucides
10. Icône valeur en pain
11. Icône valeur du cholestérol
12. Icône kilojoules
13. Icône kilocalories
14. Icône mode poids
15. Indication de faible charge des piles
16. Code aliment
17. Unité de poids - livres ‘lb oz’
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Cette balance est dotée d'un clavier sensitif. N'appuyez pas trop fort sur les
boutons. Cela influencerait le résultat. Effleurez le bouton de la pointe du doigt.
Si vous utilisez un bol pour peser le produit, vous devez le placer sur le plateau de
la balance avant de mettre cette dernière en marche. Si vous avez oublié de procéder
ainsi, appuyez sur le bouton de tarage pour éliminer le poids du bol.
! Si vous enlevez le bol, la balance affichera une valeur négative.