User manual
s. 42LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
OprOgra mOwanie
eV3
Block Import (Importowanie bloku)
Do palet programistycznych możesz dodawać nowe bloki. Mogą to
być nowe bloki programistyczne LEGO
®
lub bloki opracowane przez
innych producentów, na przykład, w powiązaniu z czujnikiem firmy
zewnętrznej. Bloki takie najpierw należy wczytać do komputera —
dopiero potem można je zaimportować do EV3 Software za pomocą
tego narzędzia.
Memory Browser (Przeglądarka pamięci)
Łatwo stracić orientację w tym, co zostało już zapisane w klocku
EV3 Brick (klocku EV3). Memory Browser umożliwia przegląd
wykorzystywanej pamięci klocka EV3 Brick (w tym karty SD, jeśli
została włożona). Za pomocą narzędzia Memory Browser można
przesyłać programy, dźwięki, grafikę i inne pliki między klockiem
EV3 Brick a komputerem, a także kopiowanie i usuwanie plików już
obecnych w klocku EV3 Brick.
Download as App (Wczytaj jako aplikację)
Zaawansowani użytkownicy mogą ambitnie tworzyć aplikacje do
realizacji ogólnych zadań w klocku EV3 Brick. Aplikacja klocka
EV3 Brick powstaje jak normalny program EV3, ale gdy zostanie
wczytana do klocka EV3 Brick za pomocą tego narzędzia, pojawi się
jako nowa aplikacja na ekranie Brick Apps (Aplikacje klocka) razem
z aplikacjami domyślnymi, takimi jak Brick Program (Program klocka)
i Port View (Widok portów).
Import Brick Program (Import programu klocka)
To narzędzie umożliwia zaimportowanie programu powstałego
w aplikacji Brick Program w klocku EV3 Brick do środowiska
programistycznego EV3 Software (oprogramowania EV3). Program
można potem dopracować z wykorzystaniem pełnej funkcjonalności
oprogramowania EV3 Software.
Tools (Narzędzia)