Operation Manual
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DLY (Delay Modeling)
Die einzelnen Delay-Typen (1, 2, 3, 4 und 5) unterscheiden sich u.a. in Bezug auf ihre Feedback-Werte.
Die gewünschte Delay-Zeit bestimmen Sie durch zweimaliges Betätigen des Tap-Tasters im gewünschten
Intervall (SLAP max. 500 ms, MULTI max. 2 s). Um sich den jeweiligen Wert anzeigen zu lassen, halten Sie
den Tap-Taster gedrückt.
TYP (▲/▼-Tasten)
VALUE
(Endlosregle
r
)
SLAP1, 2, 3, 4, 5 Slap-Delay (Delay-Zeit beträgt 1/4 des via Tap-Taster
eingegebenen Intervalls).
DELAY1, 2, 3, 4, 5 Stereo-Delay
PPDLY1, 2, 3, 4, 5
Ping-Pong-Delay („Dual-Tap-Delay“ mit zweifachem Signalabgriff
;
Effektpege
l
lässt den Sound zwischen links und rechts hin und her
„wander
n
“
).
(0...10.0)
ECHO1, 2, 3, 4, 5 Bandecho-Simulation für besonders warmen Sound.
MULTI1, 2, 3, 4, 5 Spezielle Stereo-Bandecho-Simulation (zwei Tonköpfe)
für das Extra an räumlicher Tiefe.
REV (Reverb Modeling)
TYP (▲/▼-Tasten)
VALUE
(Endlosregle
r
)
DRYAIR Hall-Effekt, der ein Gefühl extrem trockener Luft erzeugt.
WETAIR Hall-Effekt, der ein Gefühl extrem feuchter Luft erzeugt.
ROOM1 Besonders höhenreicher Room-Effekt. Effektpegel
ROOM2 Sanfter Room-Effekt. (0...10.0)
PLATE1 Harter Plate-Effekt.
PLATE2 Besonders höhenreicher Plate-Effekt.