Operation Manual
50
Style Play Betriebsmodus
Seite 9 - FX: A Editieren
SEITE 9 - FX: A EDITIEREN
Diese Seite enthält die Editparameter für Effekt A (normaler-
weise Hall für die Stylespuren).
Mit den VOLUME/VALUE Tastern E und H können Sie die
Parameterliste durchblättern.
Parameters
Eine Liste der möglichen Parameter für jeden Effekttyp fin-
den Sie unter “Effekte” auf Seite 180.
SEITE 10 - FX: B EDITIEREN
Diese Seite enthält die Editparameter für Effekt B (normaler-
weise Modulationseffekte für die Stylespuren). Weitere
Details finden Sie auf “Seite 9 - FX: A Editieren” oben.
SEITE 11 - FX: C EDITIEREN
Diese Seite enthält die Editparameter für Effekt C (normaler-
weise Hall für die Realtime Spuren). Weitere Details finden
Sie auf “Seite 9 - FX: A Editieren” oben.
SEITE 12 - FX: D EDITIEREN
Diese Seite enthält die Editparameter für Effekt D (normaler-
weise Modulationseffekte für die Realtime Spuren). Weitere
Details finden Sie auf “Seite 9 - FX: A Editieren” oben.
SEITE 13 - TRACK: EASY EDIT
Auf dieser Seite können Sie die wichtigsten Parameter der
Programme editieren, die jeder Spur zugewiesen sind.
Anmerkung: Alle Werte beziehen sich auf den Wert des
ursprünglichen Programms.
Sie können auch die Lautstärke jeder Drums- und Percus-
sionsklasse ändern, wenn die selektierte Spur auf den Drum
Modus eingestellt ist (siehe “Seite 14 - Track: Modus”).
Das Editverfahren ist wie folgt vorzunehmen:
1. Selektieren Sie die Spur mit den VOLUME/VALUE (A-
H) Tastern.
2. Selektieren Sie einen Programm Parameter oder dessen
Wert mit den F1-F4 Tastern. (Drums- und Perkussion-
sklasse siehe unter “Drumsspuren” Sektion).
3. Ändern Sie den Programm Parameter oder dessen Wert
mit den TEMPO/VALUE Reglern.
Parameter
Attack Attack-Zeit. Bezieht sich auf die Zeit, die der
Klang benötigt, um von null (beim Anschlag
der Taste) auf den maximalen Pegelstand zu
gelangen.
Decay Decay-Zeit. Bezieht sich auf die Zeit, die
benötigt wird, um vom End-Attackpegel zum
Anfang des Release zu gelangen.
Release Release-Zeit. Bezieht sich auf die Zeit, die der
Klang benötigt, um von der Sustain-Phase
(oder Decay) auf null zu gelangen. Das Release
wird durch Loslassen der Taste ausgelöst.
Cutoff Filter-Cutoff. Zur Einstellung der Brillanz des
Klangs.
Resonance Verwenden Sie die Filter Resonance, um die
Weite des Frequenzbereichs einzustellen, die
durch den Filter beeinflusst wird.
Vibrato Rate Geschwindigkeit des Vibrato.
Vibrato Depth
Intensität des Vibrato.
Vibrato Delay
Verzögerungszeit vor Beginn des Vibrato nach
dem Einsetzen des Klangs.
Drum Spuren
Wenn eine Spur auf den Drum Modus eingestellt wird,
können Sie die Lautstärke für jede Drum und Percussion
Kategorie regulieren.
Kick V Kick Drums Lautstärke
Snare V Snare Drums Lautstärke
Mix mod. source:JS-Y |
Mix mod. amt.: +127
Reverb Time: 3.07 sec
HF Damping: 30 % |
FX:A Edit (Sty)
- - - - - Attack:0
Attack:0 Attack:0
- - - - - Attack:0
Attack:0
Track:Easy Edit
Kick V:127 Attack:0
Perc1V:127 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Track:Easy Edit
Pa50SD-UM-GER.book Page 50 Thursday, March 12, 2009 4:32 PM










