User manual

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1. VOICE SYNTH/VOCODER
Diese Einstellungen bestimmen den Grundcharakter oder Grundklang des Programms.
SYNTH/VOCODER
(Regler 1) gibt an, ob das Programm ein Synth-Programm oder ein Vocoder-Programm sein soll. Wenn es ein Synth-
Programm werden soll, wählen Sie Synthesizer (
). Bei einem Synth-Programm gibt
SINGLE/LAYER
(Regler 2) an, ob beide Klangfarben
(als Layer) benutzt werden sollen. Andere Parameter in dieser Section geben an, ob das Programm monophon, polyphon, oder unison erklingt,
und wie die Noten
getriggert
(ausgelöst) werden.
Wenn Sie gleichzeitig mehr Noten spielen, als Stimmen vorhanden sind, erhält die zuletzt empfangene Note Vorrang.
SINGLE/LAYER [Single, Layer]
Gibt an, wie viele Klangfarben das
Programm benutzt. Bei einem
Vocoder-Programm kann hier nichts
ausgewählt werden.
Single ( ):
Es wird nur eine Klangfarbe benutzt.
(Abbildung 1-1)
Layer ( ):
Es werden zwei Klangfarben be-
nutzt. Wenn Sie auf der Tastatur
spielen, erklingen beide Klangfar-
ben gleichzeitig.
Sie können jede Klangfarbe einzeln
bearbeiten. (Abbildung 1-2)
Die maximale Polyphonie be-
trägt vier Stimmen (vier Noten).
Bei einem Layer-Programm sind
diese vier Stimmen zwischen
Klangfarben 1 und 2 aufgeteilt,
so dass in einem Layer-Pro-
gramm nur zwei Noten gleich-
zeitig gespielt werden können.
VOICE ASSIGN
[Mono, Poly, Unison]
Gibt an, wie die Klangfarbe erzeugt
wird.
Mono ( ):
Die Klangfarbe erklingt monophon.
Das Programm erzeugt immer nur
eine Note zur Zeit.
Poly ( ):
Das Programm erklingt polyphon,
so dass Sie Akkorde spielen können.
Die maximale Polyphonie beträgt
vier Stimmen.
Unison ( ):
Alle vier Stimmen erklingen unisono
mit gleicher Tonhöhe. Benutzen Sie
UNISON DETUNE, um feine
Tonhöhenunterschiede in Schritten
von einem Cent einzustellen.
Klangfarbe 1 Klangfarbe 2
VOICE ASSIGN Mono Poly
Polyphonie 1 Stimme 3 Stimme
VOICE ASSIGN Poly Poly
Polyphonie 2 Stimmen 2 Stimmen
VOICE ASSIGN Unison Mono
Polyphonie 2 Stimmen 1 Stimmen
VOICE ASSIGN und Polyphonie
bei Layer-Programmen
TRIGGER MODE [Single, Multi]
Gibt an, ob die Triggerung von EG und
LFO bei jedem Anschlagen der näch-
sten Note jedes Mal neu ausgelöst wer-
den soll, wenn die vorher gespielte
Taste noch gehalten wird (legato).
Sie können diesen Parameter
bearbeiten, wenn
VOICE ASSIGN
auf
Mono
oder
Unison
eingestellt ist.
Single ( ):
EG und LFO werden nicht neu
getriggert, wenn bei gehaltener Ta-
ste die nächste Taste gespielt wird.
Benutzen Sie diese Einstellung,
wenn Sie legato spielen möchten.
Multi ( ):
EG und LFO werden mit jedem Ta-
stendruck neu getriggert.
Abbildung 1-3
Single
Multi
Auslöser
EG
Auslöser
EG
Note an
Note an
UNISON DETUNE [0...99]
Gibt die Stärke der Verstimmung
zwischen den Noten im Unisono-
Modus an (in Schritten von 1 Cent).
Sie können diesen Parameter bear-
beiten, wenn VOICE ASSIGN auf
Unison eingestellt ist.
Die Art der Verstimmung hängt
von der Anzahl der Unisono-
Stimmen ab.
Abbildung 1-4
4 Stimmen
0
99
2 Stimmen
0
99
Unisono-
Verstimmung
Unisono-
Verstimmung
SYNTH/VOCODER
[Synthesizer, Vocoder]
Schaltet das aktuelle Programm zwi-
schen einem Synthesizer-Programm
und einem Vocoder-Programm um.
Synthesizer ( ):
Das Programm ist ein Synth-Pro-
gramm. Sie können zwei Oszillato-
ren für die Klangerzeugung benut-
zen.
Vocoder ( ):
Das Programm ist ein Vocoder-Pro-
gramm. Sie können ein Signal benut-
zen, das von einem angeschlossenen
Mikrofon stammt, um das Instru-
ment
sprechen
zu lassen.
Welche Parameter bearbeitet
werden können, höngt davon ab,
ob hier Synthesizer oder Vocoder
ausgewählt wurde.
Timbre1
Timbre2
Abbildung 1-2
Timbre1
Abbildung 1-1