User Manual

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Sauvegarde sur carte SD
Vous pouvez sauvegarder des boucles, le contenu
de mémoires de programme et tous vos réglages sur
carte SD.
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez
sur le bouton PROGRAM MEMORY 3 (SAVE).
2. Sélectionnez le type de données à sauvegarder
avec la commande PROGRAM/BPM.
~
Données de boucles
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI
FILTER, MESSAGE, Pad LED
et Utility
Les données
“SMP.A”~“SMP.D, “Prog” et
“GLob” rassembes dans un
seul chie
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran afche les numéros de chiers (0~9 ou 0~99
pour les boucles) pouvant être sauvegardés. Sélec-
tionnez le numéro de chier dans lequel vous voulez
sauvegarder vos données avec la commande PRO-
GRAM/BPM.
Ajout d’un nouveau chier.
Les données remplacent celles d’un -
chier (ici, il s’agit du chier 1).
Il existe un chier ou un dossier portant
le même nom qui ne peut pas être rem-
placé.
4. Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur la
commande PROGRAM/BPM puis utilisez cette com-
mande pour sélectionner (Yes) et appuyez à
nouveau sur la commande PROGRAM/BPM. Lécran
afche (End) quand la sauvegarde est termi-
née. Appuyez sur le bouton SHIFT pour retourner à
l’afchage du programme.
Ne coupez jamais l’alimentation et n’extrayez jamais la
carte SD durant la sauvegarde de données. Cela peut rendre
la carte SD inutilisable.
ASTUCE: Si la carte SD est protégée, l’écran afche
Prctet la sauvegarde est impossible. Extrayez la
carte, coupez la protection et recommencez l’opé-
ration.
Chargement d’une carte SD
Voici comment charger des données d’une carte SD.
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez
sur le bouton PROGRAM MEMORY 2 (LOAD).
2. Utilisez la commande PROGRAM/BPM pour sé-
lectionner le type de données à charger.
~
Données de boucles
~
Fichier WAVE ou AIFF
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI
FILTER, MESSAGE, Pad LED
et Utility
Les données
“SMP.A”~“SMP.D, “Prog” et
“GLob” rassembes dans un
seul chier
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran afche les numéros de chiers (0~9 ou
0~99) pouvant être chargés. Choisissez le numéro
de chier à charger avec la commande PROGRAM/
BPM.
ASTUCE: Pour les chiers WAVE et AIFF, le KP3+ ne
reconnaît que les chiers dont le nom est constitué
de deux chiffres suivis d’une extension comme 00.
wav ou 99.aif”. Si des chiers .wav et .aif ont le
même numéro, le chier WAVE a priorité.
4. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM
puis lectionnez (Yes) avec cette com-
mande. Appuyez ensuite à nouveau sur la com-
mande PROGRAM/BPM pour charger les données.
L’écran afche (End.) quand le chargement
est terminé. Appuyez sur le bouton SHIFT pour re-
tourner à l’afchage du programme.
Accès à la carte SD à partir de lor-
dinateur
Vous pouvez brancher la prise USB du KP3+ à votre
ordinateur pour copier des données de glages ou
de boucles de la carte SD sur ordinateur (archivage).
Si vous appuyez sur le bouton SHIFT en mode USB, vous
retournez à l'afchage de programme. N'appuyez jamais sur
le bouton SHIFT pendant un transfert de données. Cela ris-
querait de rendre la carte SD inutilisable.
Connexion USB
En reliant directement la prise USB du KP3+ à un
ordinateur, vous pouvez gérer sur ordinateur les don-
nées de la carte insérée dans le KP3+.
La procédure diffère en fonction du système dex-