User Manual

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Sauvegarde sur carte SD
Vous pouvez sauvegarder des boucles, le conte-
nu de mémoires de programme et tous vos ré-
glages sur carte SD.
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et ap-
puyez sur le bouton PROGRAM MEMORY 3
(SAVE).
2. Sélectionnez le type de données à sauvegar-
der avec la commande PROGRAM/BPM
~
Données de boucles
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI, Pad
LED et Utility
Les données “LoP.A”~“LoP.D”,
“Prog” et “GLob” rassemblées
dans un seul chie
,
Jeu d'enregistreur de boucle
kaossilator2
~
Fichiers d'enregistreur de
boucle kaossilator2
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran afche les numéros de chiers (0~9 ou
0~99 pour les boucles) pouvant être sauvegar-
dés. Sélectionnez le numéro de chier dans le-
quel vous voulez sauvegarder vos données avec
la commande PROGRAM/BPM.
Ajout d’un nouveau chier.
Les données remplacent celles d’un chier
(ici, il s’agit du chier 1).
Il existe un chier ou un dossier portant le
même nom qui ne peut pas être remplacé.
4. Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur la
commande PROGRAM/BPM puis utilisez cette
commande pour sélectionner (Yes) et ap-
puyez à nouveau sur la commande PROGRAM/
BPM. L’écran afche (End) quand la sau-
vegarde est terminée. Appuyez sur le bouton
SHIFT pour retourner à l’afchage du programme.
Ne coupez jamais l’alimentation et n’extrayez jamais la carte
SD durant la sauvegarde de données. Cela peut rendre la carte
SD inutilisable.
ASTUCE: Si la carte SD est protégée, l’écran afche “Prct”
et la sauvegarde est impossible. Extrayez la carte, cou-
pez la protection et recommencez l’opération.
Chargement d’une carte SD
Voici comment charger des données d’une carte
SD.
1. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et ap-
puyez sur le bouton PROGRAM MEMORY 2
(LOAD).
2. Utilisez la commande PROGRAM/BPM pour
sélectionner le type de données à charger.
~
Données de boucles
~
Fichier WAVE ou AIFF
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI, Pad
LED et Utility
Les données “LoP.A”~“LoP.D”,
“Prog” et “GLob” rassemblées
dans un seul chier
,
Jeu d'enregistreur de boucle
kaossilator2
~
Fichiers d'enregistreur de
boucle kaossilator2
3. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran afche les numéros de chiers (0~9 ou
0~99) pouvant être chargés. Choisissez le numé-
ro de chier à charger avec la commande PRO-
GRAM/BPM.
ASTUCE: Pour les chiers WAVE et AIFF, le KAOSSILA-
TOR PRO+ ne reconnaît que les chiers dont le nom est
constitué de deux chiffres suivis d’une extension comme
“00.wav” ou “99.aif”. Si des chiers .wav et .aif ont le
même numéro, le chier WAVE a priorité.
4. Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM
puis sélectionnez (Yes) avec cette com-
mande. Appuyez ensuite à nouveau sur la com-
mande PROGRAM/BPM pour charger les don-
nées. L’écran afche (End.) quand le
chargement est terminé. Appuyez sur le bouton
SHIFT pour retourner à l’afchage du programme.
Accès à la carte SD à partir de
l’ordinateur
Vous pouvez brancher la prise USB du KAOSSI-
LATOR PRO+ à votre ordinateur pour copier des
données de réglages ou de boucles de la carte
SD sur ordinateur (archivage).
ASTUCE: Si vous appuyez sur le bouton SHIFT en mode
USB, vous retrouvez l’afchage du numéro de pro-