User Manual

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Varia il timbro della percussione. Aumentando il valore di questo parametro il suono diventerà
più metallico, con un maggior sustain sullo stile di una chitarra.
hd4/rm4: Drum Width 000...100 (90)
Aumentando questo valore, l’intonazione del suono percussivo si abbasserà e anche gli armonici
varieranno producendo un suono più grezzo. Effetto similare ad una pelle allentata.
hd5/rm5: Pressure Decay –50...50 (50)
Regola il tempo di decadimento del suono controllabile dalla pressione sulla pelle.
hd6/rm6: Jingle Pitch 000...100 (39)
Intonazione delle campanelle.
hd7/rm7: Jingle Decay 000...100 (47)
Durata del suono delle campanelle.
hd8/rm8: Brightness 2 000...100 (100)
Aumentando il valore di questo parametro, scomparirà la risonanza metallica delle campanelle,
ottenendo un risultato simile ad uno shaker o una cabasa.
23 Don–Hya
Ogni volta che colpisci la pelle, verranno generati quattro suoni percussivi. Colpi leggeri daranno
vita a suoni intonati sulla stessa nota, colpi forti daranno vita a differenti intonazioni per ciascuno
dei 4 suoni. Quando il pitch di ogni nota è collegato al portamento, il risultato sarà una frase
complessa e modulata. In più, puoi applicare pressione sulla pelle per dar origine ad un noise
dall’intonazione variabile. Il parametro Tune agisce solo sul suono percussivo. Potrai specificare il
pattern ritmico e apportare vari cambiamenti al tono del suono percussivo e al noise. Tune (70),
Decay (84)
hd1/rm1: Seq. Note Volume 000...100 (50)
Regola il volume delle note muted presenti nel pattern selezionato in 'Motif Select'.
hd2/rm2: Motif Select 0...7 (7)
Potrai scegliere tra 8 pattern mute (0–7) assegnabili alle 3 note che seguono il colpo/nota
principale. Il punto indica le note mute, la X quelle non mute.
hd3/rm3: Delay Time 000...100 (20)
Regolazione del ritardo (tempo) delle 3 note successive al colpo principale.
hd4/rm4: Portamento 000...100 (69)
Regola il portamento che collega tutte le note.
hd5/rm5: Brightness 000...100 (38)
Regola il tono delle percussioni. Maggiore è il valore del parametro, più metallico sarà il suono.
hd6/rm6: Noise–Color 000...100 (40)
Regola il tono del rumore che ha origine quando applichi pressione sulla pelle. Aumentando
questo parametro otterrai un suono più aggressivo dalle alte frequenze accentuate.
hd7/rm7: Noise–Level 000...100 (62)
Regola il volume del rumore che ha origine quando applichi pressione sulla pelle
hd8/rm8: Pitch Interval 000...100 (100)