User Manual
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(U.Cr)
quale la forza del colpo
sulla pelle agirà sul
volume e sul tono del
suono PCM assegnato
alla pelle. (Vedi
illustrazione a seguire)
D*: ---
di intervento con la
quale la forza del colpo
sul bordo agirà sul
volume e sul tono del
suono PCM. (Vedi
illustrazione a seguire)
D*: ---
7.Pressione
Curva
(P.Cr)
hd. A0…5
Seleziona la curva di
intervento con la
quale la pressione
sulla pelle agirà sul
volume e sul tono
dell’algoritmo. (Vedi
illustrazione a
seguire)
h d. P0…5
S*: Seleziona la
curva di intervento
con la quale la
pressione sulla pelle
agirà sul volume e
sul tono del suono
PCM assegnato alla
pelle. (Vedi
illustrazione a
seguire)
D*: ---
---
r P0…5
S*: Seleziona la
curva di intervento
con la quale la
pressione sulla pelle
agirà sul volume e
sul tono del suono
PCM assegnato al
bordo. (Vedi
illustrazione a
seguire) D*: ---
8.Pressione
Tono
(P.Tn)
--- hd.P-12. . .12
S*: Specifica come
l’intonazione del
suono PCM della
pelle verrà
controllato dalla
pressione. Puoi
specificare il numero
di semitoni (+/-1
ottava) per il
cambiamento di
pitch che avrà
origine quando
colpisci la pelle. D*: -
--
---
r.P-12. . .12
S*: Specifica come
l’intonazione del
suono PCM del
bordo verrà
controllato dalla
pressione. Puoi
specificare il numero
di semitoni (+/-1
ottava) per il
cambiamento di pitch
che avrà origine
quando colpisci la
pelle.D*: ---
9.Pressione
(P.dc)
--- hd.P-50. . . 50S*:
Specifica come il
decadimento del
suono PCM della
pelle verrà
controllato dalla
pressione. Questa
impostazione decide
il cambiamento
prodotto dalla
massima pressione
sulla pelle. D*: ---
---
r.P-50. . . 50S*:
Specifica come il
decadimento del
suono PCM del
bordo verrà
controllato dalla
pressione. Questa
impostazione decide
il cambiamento
prodotto dalla
massima pressione
sulla pelle. D*: ---
10.Rivebero
(dcY)
Typ 00…10
Tipo di riverbero. 00:
Off, 01: Slap, 02:
Spring1, 03:
Spring2, 04: Plate,
05: Garage, 06:
Chamber, 07:
Canyon, 08: Room,
09: Studio, 10: Hall
baL 000…100
Quantifica l’effetto.
dEp 00…90
interviene sulla
durata del riverbero
HdP 000…100
Interviene
sull’attenuazione
delle alte frequenze.
11. Delay
(dcY)
Ti 000...200
Specifica il tempo di
delay a step di 0.01
secondi, fino a max
2 secondi.
baL 000…100
Quantifica l’effetto.
Fb 00…99
Imposta il valore del
Feedback
HdP 000…100
Interviene
sull’attenuazione
delle alte frequenze.










