Operation Manual

46
um nur die Drums zu hören. Wenn Sie nun eine Note der linken Hand anschlagen wird
die restliche Begleitung ebenfalls dazugeschaltet.
Nachstehend finden Sie eine Übersicht, wie der Style auf die verschiedenen ON/OFF – Möglichkeiten von K.START
und K.STOP reagiert:
STATUS/MODE K.START K.STOP
Es wird KEIN Style gestartet, wenn eine
Note oder ein Akkord angeschlagen. Um
den Style zu starten muß der START -
Taster oder einer der INTRO/FILL/BREAK
- Taster gedrückt werden.
OFF OFF
Der Style startet, sobald ein Akkord oder
eine Note auf der Tastatur angeschlagen
wird.
ON OFF
Der Style startet, sobald ein Akkord oder
eine Note auf der Tastatur angeschlagen
wird – geschieht dies allerdings für
weniger als eine Sekunde, stoppt der
Style, bei mehr als einer Sekunde spielt
der Style normal los. Sehr nützlich, um
während des Spiels START/STOP Effekte
einzufügen.
OFF ON
Der Style spielt nur solange die Akkorde
oder Noten nicht nur angeschlagen,
sondern auch gehalten werden. Werden
die Hände von der Tastaur genommen,
stoppt der Style.
ON ON

Drücken Sie nun einen der 3 INTRO – Taster (IN/END links auf dem Bedienpanel) und
schlagen Sie einen Akkord mit der linken Hand an. Das SD9 spielt das gewählte Intro und
leitet dann zur ARRANGER – Variation über. Die 3 Intros bieten jeweils eine musikalische
Steigerung von einfach (INTRO 1) bis zum kompletten “Melodie” Intro. (INTRO 3)
 Sie können auch ohne Intro mit einer der 4 ARRANGER – VARIATIONEN A - B - C - D
beginnen, um Ihr Spiel zu starten. Wie bei den Intros beinhalten auch die verschiedenen
ARRANGER – VARIATIONEN musikalische Steigerungen von A (einfache Begleitung) bis D.
(musikalisch ausgefüllter und rechhaltiger instrumentiert) Wie schon erwähnt bestehen