V0300 sheet

© 2023 JVCKENWOOD Corporation B5A-4446-00
B
C
A
E
F
D
Time
L’ora di inizio immessa viene riflessa nella sovrapposizione
del punteggio premendo il pulsante [Set].
Pulsante [Display]
Consente di visualizzare o nascondere l'area Palla in gioco.
Pulsante [Update]
Riflette i valori numerici come il punteggio e la
distanza sulla sovrapposizione del punteggio.
Pulsante [Overlay]
Attiva o disattiva la sovrapposizione del punteggio.
Pulsante [Display]
Consente di visualizzare o nascondere l'area
Orologio di gioco.
Pulsante [Reset] per Orologio di gioco
Ripristina il valore (in secondi) impostato.
Pulsante [Set]
Confermare il valore (in secondi) quando viene
premuto il pulsante [Reset].
Nome della squadra (per inserimento di testo)
Se il file SDP selezionato nella voce di menu [Overlay
Settings]
B
[Layout] contiene più di un’immagine del
nome di una squadra, questa voce viene visualizzata
in grigio e l’immissione di testo è disabilitata.
0
[Play Clock] è stato aggiunto a [Overlay Settings]
B
[Sportzcast]
B
[Settings]
B
[Score Input
Source].
Per selezionare la sorgente di riferimento dei dati per l'orologio di gioco.
[Impostazione dei valori:
R
Sportscast, Web]
Nota :
Non è possibile selezionare [Settings] quando [Overlay Settings]
B
[Sportzcast] è impostato su
“Connect”.
0
È stato aggiunto “EZW” a [Camera Function]
B
[Camera Angle[Tagging]].
0
Il tabellone segnapunti per la sovrapposizione del tabellone segnapunti del calcio (modello U)/
Football americano (modello E) è stato modificato e vengono aggiunte nuove funzioni.
Il tabellone segnapunti è stato modificato.
Indicatore squadra
in attacco
Punti segnati Palla in gioco
Tempo della partita
Orologio di gioco
Tempo rimanente
NOME SQUADRA
TOL
Gioco e distanza
“Palla in gioco” e “Orologio di gioco” vengono aggiunte alle voci visualizzate.
Nota
:
Per utilizzare le nuove funzioni importando un file SDP, generare il file SDP utilizzando un generatore
SDP che supporti la funzione Palla in gioco e Orologio di gioco.